Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: suey - 26 Haziran 2020, 10:48:08

Başlık: /ck, /cket
Gönderen: suey - 26 Haziran 2020, 10:48:08
Karakter Adınız: Frank Patoka
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun/Forum
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: CK talepleri bölümünden bir kişinin CK iznini admin tarafından aldığımızda CK yetkilisi olan admin oyun içinde /ckizin İlk_oyuncu İkinci_oyuncu komutuyla bir tarafın CK iznini isteyen kişiye veriyor. /ckiziniptalet komutuyla da iptal edebiliyor. Her CK izni için bir ID tutulursa bunun iptal edilmesi ve takibinin yapılması gibi işleri çok kolaylaştırır. CK iznini alan oyuncu, karşı tarafı yaralıya düşürdüğünde eğer onun yakınındaysa /cket kullanarak onun karakterini CK hapsine yolluyor.
AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.:
Başlık: Ynt: /ck, /cket
Gönderen: HeDLoVeR - 26 Haziran 2020, 11:06:40
hiç gerek yok , adam nc atarken attığı anda ck edersin 2x ck olur vesaire açıkları çok fazla
Başlık: Ynt: /ck, /cket
Gönderen: suey - 26 Haziran 2020, 11:09:30
Adam yaralıdayken bir zahmet rolün ortasında NC atmasın yani, bunlar kapanabilecek açıklar. İnsanlar CK rolüne uymadığı için bu yolla istese de istemese de CK olacak.
Başlık: Ynt: /ck, /cket
Gönderen: arminus - 26 Haziran 2020, 11:10:28
https://www.rina-roleplay.com/forum/index.php?topic=107537.msg1199663#msg1199663
Başlık: Ynt: /ck, /cket
Gönderen: suey - 26 Haziran 2020, 11:25:26
https://www.rina-roleplay.com/forum/index.php?topic=107537.msg1199663#msg1199663

görmemişim, bu konuyu kilitliyorum
Başlık: Ynt: /ck, /cket
Gönderen: Street - 22 Temmuz 2020, 20:28:30
Gereksiz.