Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: suey - 26 Haziran 2020, 10:42:58

Başlık: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: suey - 26 Haziran 2020, 10:42:58
Karakter Adınız: Frank Patoka
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Şuanki sistemde bir kişi yaralıya düştüğünde üstünde [YARALI] yazısı çıkıyor, eğer kişi yerdeyken tekrar canını 0'a indirirsek anında spawn oluyor ve hastanede doğuyor. Bence birkaç değişiklik daha iyi olur bence. Aklımda şöyle bir şey var,

Mesela birisi çatışmada düştü. Yaralıdayken ona ateşli bir silahla herhangi bir şekilde hasar verilirse RK edilsin fakat anında hastaneye ışınlanmasın, vurulduğu konumda bir süre kalsın. Yani yaralıdayken ben birini düşürdüm. Üstünde [YARALI] yazıyor, yerdeyken bir kurşun daha atıyorum ve [AĞIR YARALI] olarak değişiyor yazı. Ardından 60 saniye geçiyor ve hastaneye spawn oluyor. Silahlarını kaybediyor tabii ki yine. Şuanki sistemden farkı yerdeyken tekrar canını 0'a düşürmeye ihtiyaç olmaması, tek kurşunla RK oluyor ve RK olduğu gibi hastaneye gitmek yerine yerde 60 saniye daha bekliyor. Bir kişiyi RK ettiğimizde kanıt alamıyoruz, bunun rolünü yapamıyoruz bu sistem olursa biraz daha iyi olacaktır

AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.: (Cevabınız)
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: Rippier - 26 Haziran 2020, 12:02:12
böyle iyi
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: Taka - 26 Haziran 2020, 12:32:25
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: suey - 26 Haziran 2020, 12:33:29
Zaten ölümün eşiğindeki bir kişiyi yerde RK etmek için üstüne bir 10 kurşun daha ateşlememiz de pek gerçekçi değil. Zaten silahla yaralanmış birisini tek kurşun yeterli olur.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: Reigen - 26 Haziran 2020, 15:33:49
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: R11A - 26 Haziran 2020, 15:42:18
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: oncel - 26 Haziran 2020, 16:05:03
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
aynen, herkes q atıyor. çok iyi!!!!
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: mvo - 26 Haziran 2020, 20:05:58
mixin yolunu açar, desteklemiyorum
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: Majesty - 26 Haziran 2020, 21:16:26
Yarali rolu yapan yok ki zaten direk /q
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: hell - 26 Haziran 2020, 21:22:17
Destekliyorum.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: BatanGemiTV - 26 Haziran 2020, 23:47:16
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
Hastaneye spawnlanmak daha mı gerçekçi senin için
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: Defrinex - 26 Haziran 2020, 23:55:27
Olası bir çatışmada ilk yaralıyı düşüren taraf çatışmaya olan odağını, realistliği bozup yaralı kişiye tek kurşun ateşlemeye çalışacak. Bu gerçekçi bir çatışma olmaz. Şuanki sistem gayet iyi.
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: 134 - 26 Haziran 2020, 23:56:56
owwww yaralıya dustum. t sılaşq
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: KubaR - 27 Haziran 2020, 00:30:55
7q 7q 7q 7q
Başlık: Ynt: Yaralı, Ağır yaralı ve RK
Gönderen: suey - 27 Haziran 2020, 09:35:22
https://www.rina-roleplay.com/forum/index.php?topic=110820.0