Rina Roleplay
Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: urki - 17 Haziran 2020, 18:16:01
-
Biliyoruz ki Texture Studio üzerinden 30 obje ile bir mekan yapılamaz. Yani, yapılsa bile çok sade ve role çok avantajlı olmaz. Yapamayacağımız için, cache ile dosya atarak, map yapılması daha iyi ve fps yönünden daha avantajlı. Çünkü; 3d modelleme üzerinden yapılan modeller tek obje olur ve kendine özel bir alanda ID'e sahip olurlar. Ayrıca, Texture Studio'da yapılan 30 objelik mapa kıyaslamayla, FPS yönünden daha iyi ve görünüm açısından daha hoş olabilir. Bence, cache ile map aktarımları açılmalı.
-
bu 30 obje olayı fps yüzünden değil, minecraft skywars mapleri yüzünden getirildi. Bir birlik suyun üstüne üs kuruyordu diğeri mağaralara üs kuruyordu ve çoğu mafyaydı. Konsepte de aşırı ters mapler gelince kaldırıldı desteklemiyorum
-
bu 30 obje olayı fps yüzünden değil, minecraft skywars mapleri yüzünden getirildi. Bir birlik suyun üstüne üs kuruyordu diğeri mağaralara üs kuruyordu ve çoğu mafyaydı. Konsepte de aşırı ters mapler gelince kaldırıldı desteklemiyorum
skywars
-
gereksiz ama özel map şeyi biraz daha arttırılabilir, 50-60 falan.
-
Aga, şehirin içine mekan kurmak isteyen adam ne yapacak o zaman? 30 obje ile mağaraya ya da denize mekan kurmak isteyen adam, onu da yapar. 30 Objeyle de yapar, Önemli olan objenin fazla olması ve özel objeler daha koyarak, role teşvik edici olmasıdır. Ben 30 obje ile bak 15'ini mekanın duvarlarına harcıyorum. 15 obje de kalıyor. Onunla da anca Akasya Durağı'nda taksi mekanı yıkılınca sokağa taksi kuran Nuri babanın mekanına benziyor. Ne yapıcam ben? Cache ile en azından 1 obje ile bir sürü şey yapabiliyorum ve kasma vs. de olmuyor açıkçası. Mis gibi oluyor. Madem ki 30 obje kuralı var, role teşvik edilmesi açısından 3d modelleme ile sunucuya map aktarımlarına da izin verilmeli.
-
Destekliyorum
-
(https://i.hizliresim.com/TzMyJL.png) (https://hizliresim.com/TzMyJL) hiko escobar bunu destekledı
-
Desteklemiyorum.
-
Aga, şehirin içine mekan kurmak isteyen adam ne yapacak o zaman? 30 obje ile mağaraya ya da denize mekan kurmak isteyen adam, onu da yapar. 30 Objeyle de yapar, Önemli olan objenin fazla olması ve özel objeler daha koyarak, role teşvik edici olmasıdır. Ben 30 obje ile bak 15'ini mekanın duvarlarına harcıyorum. 15 obje de kalıyor. Onunla da anca Akasya Durağı'nda taksi mekanı yıkılınca sokağa taksi kuran Nuri babanın mekanına benziyor. Ne yapıcam ben? Cache ile en azından 1 obje ile bir sürü şey yapabiliyorum ve kasma vs. de olmuyor açıkçası. Mis gibi oluyor. Madem ki 30 obje kuralı var, role teşvik edilmesi açısından 3d modelleme ile sunucuya map aktarımlarına da izin verilmeli.
-
güzel ar-ge destek, kale kuranların mapları kontrol edilip kabul edilmez bunu yapmak zor değil 30 obje için 30tl vermek saçma ve hiç birşeyde yapılmıyor
-
Destekliyorum
-
bu 30 obje olayı fps yüzünden değil, minecraft skywars mapleri yüzünden getirildi. Bir birlik suyun üstüne üs kuruyordu diğeri mağaralara üs kuruyordu ve çoğu mafyaydı. Konsepte de aşırı ters mapler gelince kaldırıldı desteklemiyorum
-
olabilir
-
olur olur.
-
destekliyorum
-
Destekliyorum
-
Desteklemiyorum. Silinen mapleri cacheden nasıl sileceğiz? Ayriyeten çok büyük cache gelebilir. MB'si fazla olacak şekilde. Buda sıkıntı.
-
2400+ model var sunucuda cache ile map olmaz daha da artar. Ek olarak duvarla bir mekanı kapatmanız yada kule koymanız mantığa aykırı. Şu anki map sistemi gayet iyi.