RinaV

Genel => Duyurular => Güncellemeler => Konuyu başlatan: Hera - 30 Eylül 2026, 17:51:02

Başlık: v15.6 Güncelleme Geçmişi
Gönderen: Hera - 30 Eylül 2026, 17:51:02
v15.6 Güncelleme Geçmişi



Yeni Yaralanma ve Ölüm Sistemi

Sunucumuzun yaralanma ve ölüm mekanikleri sıfırdan ele alındı. Önceden her saldırının sonucu aynı tek boyutlu "yaralandın, hastaneye gittin, para ödedin" döngüsünden ibaretti. Artık her saldırının kendine özgü bir sonucu, her oyuncunun eline geçen yeni bir hikâye anı, sağlık personeli için gerçek bir görev alanı ve özenle tasarlanmış bir ekonomik denge bulunuyor. Oyuncular yaralandıklarında yalnızca bir süreyi doldurmak yerine rol yapıyor, yaralarını sözlerle anlatıyor, sağlıkçıları bekliyor, arkadaşlarından yardım istiyor veya teslim olup hayata veda ediyor.

Sağlık ekibi hasta kurtaran gerçek bir aktör hâline geliyor; ilk yardım sertifikalı siviller sahada yardım edebiliyor; Sigorta Acentası şirketleri hayat sigortası satıyor; yeni oyuncular sisteme armağan sigortayla başlıyor. Ekranda, nametag üzerinde, HUD panelinde ve chat bildirimlerinde oyuncunun durumu canlı olarak takip edilebiliyor; öldüğünüzde arkanızda hadise yerinde kalan gerçek bir ceset bırakıyorsunuz.

Üç Aşamalı Yaralanma Modeli

Kanama Mekaniği

Sağlık Ekibi ve İlk Yardım

Yaralanma Açıklaması, Komutlar ve HUD Paneli

Hastane Faturaları ve Hayat Sigortası

Yeni Hasar Bildirimleri ve Kırmızı Nametag

Cesetler ve Ölüm Sebebi

Ölen oyuncuların cesedi hadise yerinde rastgele bir pozda kalmaya devam eder. Cesette ölüm sebebi otomatik olarak işaretlenir: ateşli silah yarası, kesici alet yarası, trafik kazası, düşme, darp gibi kategoriler. Bu sayede olay yerini inceleyen emniyet ve sağlık personeli yaşanan olayı çözümleyebilir, senaryo doğal bir biçimde sürdürülebilir.

Ceset Sistemi Güncellemeleri



Noticeboard (Pano) Sistemi

Sunucuya eklenen, oyuncuların şehir içinde ilan paylaşabilmesini sağlayan kapsamlı bir ilan panosu sistemidir. Sistem; evlerin, işyerlerinin, fraksiyon binalarının ve serbest sokak alanlarının içine yerleştirilebilen panolar üzerinden çalışır.



Atış Poligonu Yönetimi

Atış poligonu sistemi, oyuncuların kendi poligonlarını kurup yönetebileceği, arkadaşlarını davet ederek skor tabanlı turlar düzenleyebileceği esnek bir yapı olarak tasarlandı. /sr komutuyla erişilen sistem, işyeri sahiplerine mekânlarında profesyonel bir atış hizmeti sunma imkânı verirken, yetkili kullanıcıların da istedikleri alanda kurulum yapmasına olanak tanır.

Hedefler

Oyun Ayarları

Oyun akışını şekillendirmek için yöneticilere geniş bir ayar seti sunulmuştur:

Skor ve Panel



Diğer