RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Konuyu başlatan: Xanax - 30 Temmuz 2026, 13:09:22

Başlık: Gate HK.
Gönderen: Xanax - 30 Temmuz 2026, 13:09:22
Kolluk veya diğer illegaller tarafından kırılan-patlatılan gatelerin bir süre kullanılamaz durumda olması, daha realistik düşünülecek olursa güvenlik şirketlerinin sistemle bu gateleri onarması ve takması. Kapıyı patlatarak girdiğimiz alanlarda o bölgede oyuna yeni giren birinin gatei üstümüze kapatma ihtimali dahi bulunuyor.
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: Kruzer - 30 Temmuz 2026, 13:10:06
destek  :onay:
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: Efrasiyab - 01 Ağustos 2026, 13:28:06
gerek yok birde güvenlik şirktlerini tekelleştirmeyek
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: Vacanses de 87 - 01 Ağustos 2026, 13:45:16
Kapı kilidi objesi zaten pawnshoptan alınıyor ve konuluyor, cıvığını çıkarmaya gerek yok.
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: raw - 01 Ağustos 2026, 23:22:21
evet sonra gate patlatılmasın diye bi ton savaş çıksın  :dislike:  :dislike:
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: Mysed - 02 Ağustos 2026, 03:06:10
Alıntı yapılan: Xanax - 30 Temmuz 2026, 13:09:22Kolluk veya diğer illegaller tarafından kırılan-patlatılan gatelerin bir süre kullanılamaz durumda olması, daha realistik düşünülecek olursa güvenlik şirketlerinin sistemle bu gateleri onarması ve takması. Kapıyı patlatarak girdiğimiz alanlarda o bölgede oyuna yeni giren birinin gatei üstümüze kapatma ihtimali dahi bulunuyor.
daha uc gun once baskın atarken ıkı kapı arasında sıkıstık ve sureklı aynı seyler yasanıyor. bır dıger kısı gelıp kapıyı ustumuze kapatıyor, yakın mesafede oldugumuz ıcın tekrar patlatma sansımız da olmuyor duzenleme getırılmelı, destek
Başlık: Ynt: Gate HK.
Gönderen: Sizophrens - 03 Ağustos 2026, 09:48:07
gereksiz