RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Konuyu başlatan: CAKIR - 18 Mayıs 2026, 03:03:42

Başlık: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: CAKIR - 18 Mayıs 2026, 03:03:42
Bölge hakimiyetleri konusunda bazı sistemlerin yeniden düzenlenmesi gerektiğini düşünüyorum.

Öncelikle, bir işyerinde başka bir birlik bulunuyorsa ve biz bu riski göze alarak çatışmayı kabul edip mekanı yakıyorsak, o hakimiyetin otomatik olarak sistemden düşmesi gerekiyor. Şu anki sistemde mekanı yakmama rağmen hakimiyeti alamıyorum; bunun bana herhangi bir getirisi olmuyor. Hem emek hem de risk alınmasına rağmen sonuç alınamaması oynanış açısından tatmin edici değil. Bu durumun kesinlikle düzenlenmesi gerektiğini düşünüyorum.

Ek olarak, yeni kurulmuş ya da 1-2 haftalık birliklerin seçkin ve oturmuş birliklerle doğrudan turf savaşına girebilmesini de gerçekçi bulmuyorum. Gerçekçilik açısından bakıldığında her birliği aynı seviyede görmek otorite kaybına neden oluyor.

Bu konuda önerim, yeni açılan birliklerin bulundukları bölgenin patron birliğini zorunlu olarak kabul etmesi yönünde. Ayrıca bir birliğin turf savaşlarına katılabilmesi için en az 60 gün aktif ve onaylı bir geçmişe sahip olması gerektiğini düşünüyorum. Böylece hem rekabet daha dengeli olur hem de birlik sistemi daha gerçekçi ve oturmuş bir hale gelir.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Nyx077 - 18 Mayıs 2026, 03:04:30
Katılıyorum  :onay:  :fistbump:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Monoculus - 18 Mayıs 2026, 03:05:20
:radyasyon:  :anlas2: KESİNLİKLE DESTEKLİYORUM :radyasyon:  :anlas2:


Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: EmrSahin - 18 Mayıs 2026, 03:06:15
Destek  :like:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: eneskynk0 - 18 Mayıs 2026, 03:06:23
Destek.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Swax - 18 Mayıs 2026, 03:06:44
Bu adam haklı  :like:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: wapon - 18 Mayıs 2026, 03:07:16
katılıyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Alone999 - 18 Mayıs 2026, 03:07:27
:like:  :like:  :like:  :like:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: caylak06 - 18 Mayıs 2026, 03:07:50
BU ADAM KİTABIN ORTA SAYFASINDAN KONUSMUS.. SONUNA KADAR DESTEKLİYORUM BÖYLE HAKLI BİR AR-GE DAHA ÖNCE GÖRMEMİŞTİM..!
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Peros Blancos - 18 Mayıs 2026, 03:09:01
DESTEKKK
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: GYESSE - 18 Mayıs 2026, 03:09:24
Katılıyorum.  :like:  :like: Özellikle seçkin birlik kısmı çok doğru
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: JewelSS - 18 Mayıs 2026, 03:10:24
Bu adam haklı
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: kreuzbergdereli - 18 Mayıs 2026, 03:11:17
Destek!  :blackheart:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Lasidora - 18 Mayıs 2026, 03:11:49
Kesinlikle haklı ve doğru buluyorum, sonuç odaklı bakıldığında emek ve zaman kaybı oluşuyor.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: RASHARDCLOUGH - 18 Mayıs 2026, 03:15:31
e vet
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: N E F E R - 18 Mayıs 2026, 03:15:34
destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Lynkox1 - 18 Mayıs 2026, 03:39:51
öneriyi bu adam yapıyorsa bizede desteklemek düşer, yüzde yüz haklı.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: pasazade - 18 Mayıs 2026, 04:10:02
haklı bir yorum, bu adam doğruları tükürüyor
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: KapitaN - 18 Mayıs 2026, 06:21:42
Destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Bwert - 18 Mayıs 2026, 09:02:54
Destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Sizophrens - 18 Mayıs 2026, 10:07:20
destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: USPero - 18 Mayıs 2026, 10:45:03
Desteklemiyorum   :ret:

Yakılan mekanın hakimiyetin düşmesini istemek bence art niyettir. Karşı birinin emeğini yok etmektir. Zaten mekan sahibi verecek olsa size o Hakimiyeti verir ama vermiyorsa daha da bu şekilde zarar vermenin bir anlamı yok verecek olan adam her türlü verir hakimiyeti.

Kaldı ki risk alıyorum diyorsunuz, risk alan adam savaşa girme riskini de göze alır direkt olarak savaş açın madem ki bu kadar zarar vermek istiyorsunuz karşı birliğe.

Ayrıca mekan yakma ya da tarama rollerinin çok zor olduğunu düşünmüyorum. En baba rol maksimum 10 dakika sürer. Hiç kimsenin olmadığı bir saatte birlik moderatörü müsaitken yapılabilir, buna riskli diyorsunuz. Kusura bakmayın ama o ayranlar dökülür arkadaşlar.

Bir birliğe zarar vermek istiyorsanı o birliğe savaş açın.

Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: ༒𝐂𝐚𝐥𝐚𝐯𝐞𝐫𝐚 - 18 Mayıs 2026, 10:51:25
Katılıyorum kesinlikle haklı
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: tank - 18 Mayıs 2026, 11:42:50
ben bu adamı destekliyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: KAYZER28 - 18 Mayıs 2026, 11:56:25
Bu adam adamdır
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: berat.asi - 18 Mayıs 2026, 11:58:51
Son derece mantıklı, katılıyorum.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: .rux_ - 18 Mayıs 2026, 12:13:07
Haklı bir arge bize de bu argeyi desteklemek düşer
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Swatz57 - 18 Mayıs 2026, 12:17:50
Düşünülebilir fakat bazı noktaların da göz önünde bulundurulması gerektiğini düşünüyorum.

Örnek olarak; bir bölgede iş yeri aldığım zaman sadece para kazanmıyorum. İş yerini aktif tuttuğum sürece birliğime aktivite ve şöhret puanı da kazandırıyor.

Ayrıca "riski göze alıp çatışmayı kabul ediyoruz" denilmiş ama diğer tarafta 1-2 haftalık birliklerin turf savaşına girmesini istemediğinizi belirtmişsiniz. Gerçekçilik açısından bakarsak, siz bir çetenin mekanına ateş açtığınız anda karşı tarafın size savaş açması gayet doğal bir durum olur ama yeni diye bir birliğin tamamen savaş dışı bırakılması çok mantıklı gelmiyor. O yüzden desteklemiyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Vixen - 18 Mayıs 2026, 12:19:25
Katılıyorum.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: M3RM1 - 18 Mayıs 2026, 12:19:43
Destekliyorum. :like:  :like:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Drag0n - 18 Mayıs 2026, 12:20:21
Çok mantıklı bir öneri olmuş, kesinlikle katılıyorum :onay:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: AzexaOnline - 18 Mayıs 2026, 12:20:54
Katılıyorum 👍 👍👍
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: ckchief himself - 18 Mayıs 2026, 15:01:56
Alıntı yapılan: USPero - 18 Mayıs 2026, 10:45:03Desteklemiyorum   :ret:

Yakılan mekanın hakimiyetin düşmesini istemek bence art niyettir. Karşı birinin emeğini yok etmektir. Zaten mekan sahibi verecek olsa size o Hakimiyeti verir ama vermiyorsa daha da bu şekilde zarar vermenin bir anlamı yok verecek olan adam her türlü verir hakimiyeti.

Kaldı ki risk alıyorum diyorsunuz, risk alan adam savaşa girme riskini de göze alır direkt olarak savaş açın madem ki bu kadar zarar vermek istiyorsunuz karşı birliğe.

Ayrıca mekan yakma ya da tarama rollerinin çok zor olduğunu düşünmüyorum. En baba rol maksimum 10 dakika sürer. Hiç kimsenin olmadığı bir saatte birlik moderatörü müsaitken yapılabilir, buna riskli diyorsunuz. Kusura bakmayın ama o ayranlar dökülür arkadaşlar.

Bir birliğe zarar vermek istiyorsanı o birliğe savaş açın.


bu daha mantıklı
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: wonkazzy - 18 Mayıs 2026, 15:27:56
ARKASINDAYIZ  :onay:  :o7:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41
Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: R3D - 18 Mayıs 2026, 15:51:45
Alıntı yapılan: USPero - 18 Mayıs 2026, 10:45:03Desteklemiyorum   :ret:

Yakılan mekanın hakimiyetin düşmesini istemek bence art niyettir. Karşı birinin emeğini yok etmektir. Zaten mekan sahibi verecek olsa size o Hakimiyeti verir ama vermiyorsa daha da bu şekilde zarar vermenin bir anlamı yok verecek olan adam her türlü verir hakimiyeti.

Kaldı ki risk alıyorum diyorsunuz, risk alan adam savaşa girme riskini de göze alır direkt olarak savaş açın madem ki bu kadar zarar vermek istiyorsunuz karşı birliğe.

Ayrıca mekan yakma ya da tarama rollerinin çok zor olduğunu düşünmüyorum. En baba rol maksimum 10 dakika sürer. Hiç kimsenin olmadığı bir saatte birlik moderatörü müsaitken yapılabilir, buna riskli diyorsunuz. Kusura bakmayın ama o ayranlar dökülür arkadaşlar.

Bir birliğe zarar vermek istiyorsanı o birliğe savaş açın.





Katıldım UsPeroya
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: R3D - 18 Mayıs 2026, 15:58:07
Bir birliğin ikili ilişkileri ve sosyal çevreleriyle aldığı hakimiyetleri sadece yakarak ya da ateş ederek almak çok mantıklı gelmiyor... Sonuçta şöyle bir durum mevcut gerçek hayattanda bir örnek verecek olursak elbette karşınıza çıkmıştır ya da duymuşsunuzdur.. Bir mekanın koruması bir gruba aitse diğer grup ya hiç ellemez ya önce bu adamları aradan çıkartarak yapar gerek sözlü anlaşma gerek savaş yolu ile... Dükkanı yandı diye kimsenin kimseye bedavadan iş yeri vermesi olağandışı maalesef desteklemiyorum.. 👎🏻 Ama daha geliştirilip çeşitlendirilebilirse güzel bir AR-GE olacağına dair şüphem yok.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Swatz57 - 18 Mayıs 2026, 15:58:17
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
katılıyorum.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: norje - 18 Mayıs 2026, 16:27:45
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
bu adam çok haklı
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Laxia - 18 Mayıs 2026, 17:05:33
destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Ezqaul - 18 Mayıs 2026, 17:14:12
 :anlas:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: CAKIR - 18 Mayıs 2026, 17:28:40
Alıntı yapılan: USPero - 18 Mayıs 2026, 10:45:03Desteklemiyorum   :ret:

Yakılan mekanın hakimiyetin düşmesini istemek bence art niyettir. Karşı birinin emeğini yok etmektir. Zaten mekan sahibi verecek olsa size o Hakimiyeti verir ama vermiyorsa daha da bu şekilde zarar vermenin bir anlamı yok verecek olan adam her türlü verir hakimiyeti.

Kaldı ki risk alıyorum diyorsunuz, risk alan adam savaşa girme riskini de göze alır direkt olarak savaş açın madem ki bu kadar zarar vermek istiyorsunuz karşı birliğe.

Ayrıca mekan yakma ya da tarama rollerinin çok zor olduğunu düşünmüyorum. En baba rol maksimum 10 dakika sürer. Hiç kimsenin olmadığı bir saatte birlik moderatörü müsaitken yapılabilir, buna riskli diyorsunuz. Kusura bakmayın ama o ayranlar dökülür arkadaşlar.

Bir birliğe zarar vermek istiyorsanı o birliğe savaş açın.






Şimdi reis şöyle ki bilmediğini düşündüğüm için bunu söylüyorum; bir mekanı ateşe verdiğinde FBİ Yada LSPD gibi kolluk kuvvetleri işin peşine düşüyor. Risk olarak bunu söylüyoruz, bir birliğin olduğu mekanı yakıyorsam zaten kendi birliğimi güçlü gördüğüm için yakıyorumdur. Kaldı ki diğer öneri şu zaten, bir birlik 1-2 haftalık birlik neden benim seçlin birliğimle aynı seviyede olsun? Fear rollerini herkes unutmuş herkes ben en iyisiyim kafasına girmiş. Yan-lııışş.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: CAKIR - 18 Mayıs 2026, 17:31:57
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.




Katıldığım şey 200 şöhret puanı ve 3 güne bir ss atıp pasif rol yapan birlikler. Bu argenin genel amacıda budur, pasif birlikler yaptırım uygulanmalı, yeni birlikler eski birliklere o kadar ulaşamamalı.
60 gün yazmışım ama 200 şöhret puanı kısmı tamamen doğru. Düzeltme için teşekkürler Masovich.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: CAKIR - 18 Mayıs 2026, 17:34:35
Alıntı yapılan: R3D - 18 Mayıs 2026, 15:58:07Bir birliğin ikili ilişkileri ve sosyal çevreleriyle aldığı hakimiyetleri sadece yakarak ya da ateş ederek almak çok mantıklı gelmiyor... Sonuçta şöyle bir durum mevcut gerçek hayattanda bir örnek verecek olursak elbette karşınıza çıkmıştır ya da duymuşsunuzdur.. Bir mekanın koruması bir gruba aitse diğer grup ya hiç ellemez ya önce bu adamları aradan çıkartarak yapar gerek sözlü anlaşma gerek savaş yolu ile... Dükkanı yandı diye kimsenin kimseye bedavadan iş yeri vermesi olağandışı maalesef desteklemiyorum.. 👎🏻 Ama daha geliştirilip çeşitlendirilebilirse güzel bir AR-GE olacağına dair şüphem yok.





Yeni birlikler şehirde kendini kabul ettirme süresini doldurup öyle savaşa katılsınlar, Masovich'in söylediği gibi 200 şöhret puanı mantıklıdır.
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: albanıanhustler - 18 Mayıs 2026, 17:39:09
tam destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Agonyy - 18 Mayıs 2026, 18:02:17
destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: yetti - 18 Mayıs 2026, 19:52:05
destektir
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: lovera - 18 Mayıs 2026, 22:35:22
destek
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: ARTAIR - 18 Mayıs 2026, 22:46:58
Tam destek  :anlas:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: schatz999 - 19 Mayıs 2026, 03:30:02
:like: ADAMSIN ABİ  SENİ ÇOK SEVİYORUZ DESTEKLERİMİZ SENİNLE  :laugh:  :laugh:
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Mal1234567890 - 19 Mayıs 2026, 12:34:50
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
katılıyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: Amzetran - 19 Mayıs 2026, 12:35:47
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
katılıyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: bizarredxd - 19 Mayıs 2026, 12:37:04
Alıntı yapılan: masovich - 18 Mayıs 2026, 15:47:41Turfu olduğu ve karşı birliğin savaş açamayacağını bilerek bu tarz roller artacaktır ve bu turfu olmayan birlikleri mağduriyette sürükleyecektir. Bunun yerine savaş başlasın ve turfu olmayan birlik kazanırsa ise 200 şöhret puanı var ise turfu alabilsin yoksa alamasın. Verilen turfu puanı ise karşı birliğe iade edilsin tekrar şansını deneyebilsin. Yeni bir birlik eğer 200 şöhret puanı varsa alabileceği için hakimiyet rolleri de artacaktır ve dediğiniz gibi bir haftalık bir birlik savaş açmayacaktır bu şekilde de sadece iyi silah kullanan bir birliğin tüm turfları alma seçeneği gidecektir, şehirde gerçekten bir hakimiyet kurup yükselmesi gerekecektir. Her şeyin süre ile belirlenmesi de bu konuda bana saçma geliyor. Ne yaptığımız ROLSS ne yaptığımız şöhret puanının değeri kalmıyor üç aylık birlik misin? Hayır elendin ben kısa sürede güçlü bir oluşum kurabiliyorsam karşı taraf sadece üç günde bir ROLSS atarak daha kıymetli oluyorsa buda haksızlık, oyunu aktif oynayanlar değil pasifte takılanlar kıymetli oluyor bu şekilde de.
katılıyorum
Başlık: Ynt: Turf alanları politika ve sistem önerisi
Gönderen: kovaski - 21 Mayıs 2026, 00:10:16
Alıntı yapılan: USPero - 18 Mayıs 2026, 10:45:03Desteklemiyorum  :ret:

Yakılan mekanın hakimiyetin düşmesini istemek bence art niyettir. Karşı birinin emeğini yok etmektir. Zaten mekan sahibi verecek olsa size o Hakimiyeti verir ama vermiyorsa daha da bu şekilde zarar vermenin bir anlamı yok verecek olan adam her türlü verir hakimiyeti.

Kaldı ki risk alıyorum diyorsunuz, risk alan adam savaşa girme riskini de göze alır direkt olarak savaş açın madem ki bu kadar zarar vermek istiyorsunuz karşı birliğe.

Ayrıca mekan yakma ya da tarama rollerinin çok zor olduğunu düşünmüyorum. En baba rol maksimum 10 dakika sürer. Hiç kimsenin olmadığı bir saatte birlik moderatörü müsaitken yapılabilir, buna riskli diyorsunuz. Kusura bakmayın ama o ayranlar dökülür arkadaşlar.

Bir birliğe zarar vermek istiyorsanı o birliğe savaş açın.


destekledim bunu