Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: KS41 - 26 Nisan 2026, 11:48:40
Başlık: Gıdasızlık kaynaklı baygınlık hk.
Gönderen: KS41 - 26 Nisan 2026, 11:48:40
Açlık ve susuzluk kaynaklı karakterin bayılmasında, baygınlık süresi altmış saniyeye çekilirse bence daha iyi olur. Hem rolü fazla etkilemez hem de uzun süre AFK sonrası dönen oyuncular daha hızlı dönüş yapabilirler.
Başlık: Ynt: Gıdasızlık kaynaklı baygınlık hk.
Gönderen: Hera - 27 Nisan 2026, 11:24:30