RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Konuyu başlatan: porsche - 14 Nisan 2026, 00:11:36

Başlık: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: porsche - 14 Nisan 2026, 00:11:36
sadece 2k mil'de olan yeni model bir bmw'nin kontağının 10/15 saniye sonra çalışma mantığı bana çok saçma geliyor. motor ömrü, motor yağı seviyesi, aracın km'si arttıkça eskimesi bunlar gayet yerinde ve roleplay kavramına uygun sistemler fakat bu kadar düşük bir kilometrede olan yeni model bir aracın (2024 modellemesinde bir modlu araç) bu kadar geç çalışması sanki klasik bir arabaya ya da döküntü bir arabaya biniyor izlenimi veriyor, bu kilometre mevzusuna el atılmalı sırf oyuncular marketten alsın yenilesin diye olan bir sistem olarak var şu anda. daha çok roleplay kavramına uygun olmalı diye düşünüyorum. haritanın bir ucundan bir ucuna mesela 7mil olarak gösteriyor, bu da saçma geliyor bunun ölçümsel olarak daha uzun gözüktüğü bir sistem de yapılabilir.
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: TakaReis - 14 Nisan 2026, 03:52:13
Bu sistem en başından beri böyle değiştiremezler ve 10.000km olan bir araç en fazla 1 dk içerisinde çalışıyor zaten o kadar çok bekletmiyor OOC de aracı çalıştırdığında da aracın ısınması ve motordaki yağın devridaim olması için bu süre bekleniyor zaten.
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: Vacanses de 87 - 14 Nisan 2026, 06:52:57
Bu konuda bir konu açmıştım, bunun realistik olmadığını ve sunucuda hali hazırda var olan motor ömrü sistemine bağlanabileceğini söylemiştim. Yanıtlanmadan arşivlenmişti. https://www.rina-roleplay.com/gtav/index.php?topic=49534.0

Büyük ihtimalle OOC Market içeriği olduğundan ötürü böyle kalmaya devam edecek.
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: Sizophrens - 14 Nisan 2026, 09:33:58
Alıntı yapılan: TakaReis - 14 Nisan 2026, 03:52:13Bu sistem en başından beri böyle değiştiremezler ve 10.000km olan bir araç en fazla 1 dk içerisinde çalışıyor zaten o kadar çok bekletmiyor OOC de aracı çalıştırdığında da aracın ısınması ve motordaki yağın devridaim olması için bu süre bekleniyor zaten.
10.000 Km deki bir araç ooc de bu kadar mı bekleniyor?
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: #McAllen - 14 Nisan 2026, 09:40:22
Gerçek hayatta durum böyle değil. Bir aracın 10.000 km'de olmasıyla 300.000 km'de olması arasında fark vardır ama iyi bakılmış bir araç 300.000 km'de bile seni bekletmeden tek marşta çalışır. SA:MP'den beri kullanılan bu sistem ise oldukça saçma ve gerçekçilikten uzak.

Böyle bir sistem yapılacaksa araçlara aşınma ve bozulma değeri eklenmeli, bu değere göre arızalar ortaya çıkmalı. Bu şekilde mekanikler için de daha gerçekçi bir rol ortamı oluşur. Aslında veritabanına eklenecek basit bir wear değeriyle bunu yapmak hiç zor değil, aktif C# geliştiricisi olarak söylüyorum.
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: Efrasiyab - 14 Nisan 2026, 18:41:04
 Hera asla kaldırmaz
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: TakaReis - 14 Nisan 2026, 19:30:30
Alıntı yapılan: Sizophrens - 14 Nisan 2026, 09:33:58
Alıntı yapılan: TakaReis - 14 Nisan 2026, 03:52:13Bu sistem en başından beri böyle değiştiremezler ve 10.000km olan bir araç en fazla 1 dk içerisinde çalışıyor zaten o kadar çok bekletmiyor OOC de aracı çalıştırdığında da aracın ısınması ve motordaki yağın devridaim olması için bu süre bekleniyor zaten.
10.000 Km deki bir araç ooc de bu kadar mı bekleniyor?
Yok demek istediğim o değildi, https://www.youtube.com/watch?v=OlBh9qlCJN8 OOC de aracı çalıştırdıktan sonra motor sağlığı için bir süre beklemen gerekiyor zaten söylediğim şeyi aracın on bin kilometre olması ile bir alakası yok.
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: porsche - 14 Nisan 2026, 21:02:25
Alıntı yapılan: #McAllen - 14 Nisan 2026, 09:40:22Gerçek hayatta durum böyle değil. Bir aracın 10.000 km'de olmasıyla 300.000 km'de olması arasında fark vardır ama iyi bakılmış bir araç 300.000 km'de bile seni bekletmeden tek marşta çalışır. SA:MP'den beri kullanılan bu sistem ise oldukça saçma ve gerçekçilikten uzak.

Böyle bir sistem yapılacaksa araçlara aşınma ve bozulma değeri eklenmeli, bu değere göre arızalar ortaya çıkmalı. Bu şekilde mekanikler için de daha gerçekçi bir rol ortamı oluşur. Aslında veritabanına eklenecek basit bir wear değeriyle bunu yapmak hiç zor değil, aktif C# geliştiricisi olarak söylüyorum.

katılıyorum, araçla kaza yapıldığında sistemsel olarak hasar alması buna bağlı olarak aracın kontak süresinin artması daha mantıklı çünkü 10.000km'deki araba daha yeni araba sayılır ve sistem burada saçmalıyor
Başlık: Ynt: km sisteminin saçma mantalitesi
Gönderen: Laurant - 17 Nisan 2026, 02:04:31
sampta daha uzundu burada yine daha kısa 80k km aracı çalıştırıp wc gidip geldiğimi bilirim.