RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: PRINCIPLES - 12 Mart 2026, 00:17:26

Başlık: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: PRINCIPLES - 12 Mart 2026, 00:17:26
Bu argenin önemi aslında kritik, illegal rollerin neredeyse şu anda tamamını kapsayan ve işleyişini sürdüren bir politika. Yakın zamanda brawl hasarlarına gelen bir güncelleme olmasına rağmen hala brawlda üstünlük büyük bir çoğunlukla kas puanı yüksek olan tarafta. Elbette kas puanı olan kişi dayak yesin brawlda diğer tarafla eşit olsun demiyoruz. Buna farklı bir güncelleme gerek. Bir brawl esnasında muşta ile yüksek puanlı birisinden yenen hasar ortalama 10/20 arasında gidip geliyor. Böyle bir durumda pekte bir imkan olmuyor, istediği kadar iyi dövüşsün maksimum 5-6 yumruk sonrasında yaralı hale dönüyor. Böyle bir durumda dayak yiyen tarafın kaçmaktan veya yaralıya düşmektan başka çaresi yok. Şimdi gelelim şu kısıma. Bütün bu aşağılanmaları yemiş ve üstüne dayak yemiş oyuncunun bir müdahale hakkı olamaması. Diğer taraf sadece kas puanı sayesinde üstünlük kurabilirken diğer tarafın elinden hiç bir şey gelmiyor. Buna bir farklılık gerek. Muşta kullanmak basit bir şey olmaktan çıkmalı, rolsel olarak kolluk kuvvetlerinde bile düşmanlık sebebi sağlayan bıçak aleti ile muşta aleti aynı kategoriye girerken politika işleyişi kısmında bu böyle ilerlemiyor. Mantıksal ve realistik açıdan baktığımızda yumrukların sallandığı bir yerde kendini daha üste çıkartmak için kullanabilecek şeylerin başında kesici aletler, bıçaklar geliyor. Bıçak bu noktada üstünlük aletiyken şuanda bulunan sisteme göre hiç bir üstünlük sağlamıyor. Yani kas puanı yüksek birisine çekilen bıçağın ona karşı hiç bir üstünlük kuramaması ve üstüne üstlük bıçağın karşı tarafa düşmanlık geçerliliği sunması göz önüne alındığında bıçağın saçma bir şekilde bıçak çeken tarafı daha da kötü duruma getiriyor. Gel gelelim bıçağıda geçip artık olayın daha da ileri seviyesine, silahların çıktığı yere. Şuan ki politikaya göre bıçak bir tür düşmanlık sebebi. Düşmanlığımızın olduğu kişiye ateş etme hakkına sahibiz. Fakat bıçak ile muşta aynı görevi görürken niçin sadece bıçak düşmanlık sebebi oluyor? Yine de Rina Roleplay yeni oyunculara tamamen açık bir sunucu. Buraya sonradan başlayan bir oyuncu eski oyuncular gibi kas puanlarına erişebilmesi için epey vakit geçirmeli. Bu vakit geçene kadar eski oyuncular katlanarak kas puanını arttırmaya devam ediyor. Yani işin sonucu tamamen bir döngü. Amerika gibi bir yerde rol yaptığımızı, silah popülasyonunun bu kadar fazla olduğunu göz önüne alırsak bu tarz yerlerde kendini savunma yani nefsi müdafa hakkı doğmalı. Asıl bu noktada oyuncular devreye giriyor, bu arge muhtemel olarak yüksek kas puanı olan kişilerin tamamen karşı çıkacağı bir arge olacaktır. Yine de oyuncuları buraya tarafsız bir bakış açısıyla yazmalarını, artık bu oyunun sadece kazanıp kaybetmek işleyişinden çıkıp gerçekten bir rol ortamı olduğunu farketmeleri gerektiğini düşünüyorum.


Gelelim bu kadar uzun bir argeyi okumayacak kadar vakti değerli insanlara, işin kısası şu; Sunucu içerisinde dönen brawlarda kas puanı üstün olanın her zaman kazanmak için daha fazla şansı olduğu gerçeğinin değişmesi gerektiğinin ve brawlda aşırı üstünlük sağlayan muştanın bıçak ile aynı değeri görmesi gerektiğini savunan "kısa" bir yazıdır.

Buna yapabileceğimiz çözümler yazılardan da az çok anlaşılabileceği gibi, brawların artık çok daha büyük sonuçlar çıkarabileceği yönünde politikalar getirebilmektir. Yani oyuncular bir kavgaya girmeden önce tekrardan düşünmeleri zorunda olduklarının farkında olmaları ve sadece bir trafik kazası sonrası bile edilen küfür üzerine brawl çıkartmamaları gerektiğinin farkında olmalarıdır. Muştanın bıçak ile aynı kritik değeri görmesi gerektiği gerçeği bu gelebilecek politikalar arasından yalnızca birisidir. Politika bu konuda ucu açık bırakılmayıp, gerçek bir cevap verebilmeli. Bu konuda sistem önerilerini ve politika önerilerini ise bu argenin altında olgunca yazıp öneri sunabilecek oyuncularımız sağlayacaktır.

Konunun tartışmaya açık olduğunu ve argeyi yazan tarafın, bizim eksiklerimiz ve yanlışlarımızın olabileceği gerçeğini hatırlatmak isterim.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: shirioh - 12 Mart 2026, 00:17:43
Argeyi hazırlayan taraflardan birisi olarak kendi fikirlerimi belirtmek isterim. Bu politikanın değişmesi ile olaylar tamamen rahata erecek diye bir şey yoktur. Bu işin sonucunda oyuncular bunu çok farklı kullanabilir. Bu konuda çok detaylı bir politika ihtiyacı var. Argede yazmayıp olabilecek bir farklı senaryo ise bıçağın muşta ile eşitlenmesi yerine bıçağın daha üstün olmasını sağlamak olabilir. Bıçağın hasarının böyle basit olmayıp kas puanının etkilemeyeceği bir hasar sisteminin olduğu ve daha yüksek bir hasar sisteminin olduğu halini görebiliriz.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Chaporingo - 12 Mart 2026, 00:18:16
 :like:  muşta kullanarak brawl başlatan kişilere bıçaktaki gibi aynı şekilde cana kast ettiğini düşünerek düşmanlık alma ve silahla karşılık verebilme hakkı doğmalıdır. Çünkü mantıklı bakıldığında kas puanı yüksek bir oyuncu yeri geldiğinde size bir silahın verebileceği hasardan bile fazla vurabilmektedir.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: ceNch - 12 Mart 2026, 00:18:55
bence de aga
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: tracysmindx - 12 Mart 2026, 00:19:12
destek kardesim bunedir ya adam mustayla kafamıza 30 40 vuruyo cana kast ediyor....
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: lexra - 12 Mart 2026, 00:21:06
 :like:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: xbaskan - 12 Mart 2026, 00:22:17
 :like:  :like:  :like:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: bugraxxl - 12 Mart 2026, 00:28:57
 :like:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Luxe - 12 Mart 2026, 00:45:30
destekledim cok haklı
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: alman - 12 Mart 2026, 00:51:46
 :like:  :like:  :like:  :like:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: GouldinG - 12 Mart 2026, 01:00:17
 :dislike:  :dislike:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Kral Ragnar - 12 Mart 2026, 05:23:26
 :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:  :onay:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: PAMUK - 12 Mart 2026, 14:03:07
Desteklemiyorum.  :dislike:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00
vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Lykia06 - 12 Mart 2026, 14:26:48
Desteklemiyom
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: bombo - 12 Mart 2026, 18:44:46
yok
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: PRINCIPLES - 12 Mart 2026, 19:30:32
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

7 level birine göre çok ağır laflar, anlamadım yani. Ayrıca vitus değil, Suplex.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: victor - 12 Mart 2026, 19:33:14
Bu konu hakkında arge açtığımız zaman belirli kesimden "maymun" ithamı alıyoruz ve direkt üzerimize oynanıcak tahrik edicek laflar söylenip duruluyor argenin tamamını okumadım ancak hak veriyorum evet muşta bazı durumlarda silahtan daha fazla vuruyor muşta hasarı yada kas hasarı düşürebilir çünkü bir durumda 26 28 vuran birisi bir tane tabanca mermisinden daha fazla vuruyor muşta düşmanlık işine girmez ancak hasarı düşürülür

Ayrıyetten bıçaklı ve kas puanı yüksek birisinin aynı hasarı vurması gerekiyor bence çünkü bir aletle vuruyor kasıyla değil

Genel olarak desteklenmeli bir arge ama kas kasan arkadaşların yararına gelmiyor
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: shirioh - 12 Mart 2026, 20:41:14
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

ortada vitusluk bir durum yok, yıllardan beri tek bir hesap kullanmaya devam ediyorum ve vitusun her döneminde de kurucu üyesi olarak bulundum. birliğin son halinde ki üst oyuncuların hepsi de hesaplarında oynamaya devam ediyor. bu tarz ithamlar yerine argenin kendisine odaklanalım  :laugh2: Sıfırdan hesap kasma gibi bir derdi yok yani kimsenin, argenin tamamını okumamış olacaksın ki sadece sistem konusunda fikrimizin olduğunu varsaymışsın. Biz politikayı da etkileyecek bir durumdan bahsettik burada. Diğer fikrini belirtip gerçekten çözüm arayan oyuncular gibi yorumlar atarsanız herkesin işine gelecektir
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: nyssw - 12 Mart 2026, 20:45:44
destek  :like:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Everest - 12 Mart 2026, 20:50:18
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

kardeş nerde yaşıyorsun bi çay kahve ikram edeyim sana
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: USPero - 12 Mart 2026, 21:54:44
 :dislike:  :dislike:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10
DESTEKLEMİYORUM
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Vixen - 12 Mart 2026, 22:40:35
yaramaz.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51
brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: nico4bits - 12 Mart 2026, 22:47:50
kesinlikle ve tüm içtenliğimle desteklemiyorum kardeşim.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: fley - 12 Mart 2026, 22:55:28
tüm içtenliğimle destekliyorum  :like:  :cheers:  :anlas2:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Lady - 12 Mart 2026, 23:05:53
Sacma... desteklemiyorum  :dislike:  :dislike:  :dislike:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:13:57
Alıntı yapılan: shirioh - 12 Mart 2026, 20:41:14
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

ortada vitusluk bir durum yok, yıllardan beri tek bir hesap kullanmaya devam ediyorum ve vitusun her döneminde de kurucu üyesi olarak bulundum. birliğin son halinde ki üst oyuncuların hepsi de hesaplarında oynamaya devam ediyor. bu tarz ithamlar yerine argenin kendisine odaklanalım  :laugh2: Sıfırdan hesap kasma gibi bir derdi yok yani kimsenin, argenin tamamını okumamış olacaksın ki sadece sistem konusunda fikrimizin olduğunu varsaymışsın. Biz politikayı da etkileyecek bir durumdan bahsettik burada. Diğer fikrini belirtip gerçekten çözüm arayan oyuncular gibi yorumlar atarsanız herkesin işine gelecektir

argeye biraz göz gezdirdim, muştanın cana kast olarak değerlendirilmesi her ters düşen bireylerin silah kullanmasına yol açacak, yönetim zaten gun rp olayını bitirmek istediği için olumlu bakmazlar bu argeye.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:15:03
Alıntı yapılan: Everest - 12 Mart 2026, 20:50:18
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

kardeş nerde yaşıyorsun bi çay kahve ikram edeyim sana

(https://i.imgur.com/NjNbA6q.jpeg)
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Drag0n - 12 Mart 2026, 23:16:16
realistik açıdan ve sunucu ortamı göz önünde bulundurulduğunda muştanın cana kast sayılması saçma oluyor, bunun gelmesi ortamı gunrp'ye çevireceği kesin. :ret:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: untory - 12 Mart 2026, 23:22:01
desteklemiyorum
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: VagoSsS - 12 Mart 2026, 23:32:19
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal
.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: VagoSsS - 12 Mart 2026, 23:32:46
.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: shirioh - 12 Mart 2026, 23:33:11
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:13:57
Alıntı yapılan: shirioh - 12 Mart 2026, 20:41:14
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 14:24:00vitus tayfa kankalar riot patlamasaydınız bu argeyi görmeyecektim. ma dan gelip sıfırdan kasmak can sıkıcı evet ama argeyle çözülmez bu, doğukan bunu bir kere değiştirdi daha bakmaz ya.

ortada vitusluk bir durum yok, yıllardan beri tek bir hesap kullanmaya devam ediyorum ve vitusun her döneminde de kurucu üyesi olarak bulundum. birliğin son halinde ki üst oyuncuların hepsi de hesaplarında oynamaya devam ediyor. bu tarz ithamlar yerine argenin kendisine odaklanalım  :laugh2: Sıfırdan hesap kasma gibi bir derdi yok yani kimsenin, argenin tamamını okumamış olacaksın ki sadece sistem konusunda fikrimizin olduğunu varsaymışsın. Biz politikayı da etkileyecek bir durumdan bahsettik burada. Diğer fikrini belirtip gerçekten çözüm arayan oyuncular gibi yorumlar atarsanız herkesin işine gelecektir

argeye biraz göz gezdirdim, muştanın cana kast olarak değerlendirilmesi her ters düşen bireylerin silah kullanmasına yol açacak, yönetim zaten gun rp olayını bitirmek istediği için olumlu bakmazlar bu argeye.
buna birde kendi tarafımızla bakalım, muştayı herkesin bu kadar sık kullanmayacağı hale getirme isteği bu. muştanın bu kadar basit olmaması için kendi tarafımızca sunduğumuz öneri, oraya ısrarla yazdığımız ise oyunculardan gelecek olan öneriler olması. yani muştanın silah hasarını geçtiği bir brawl sistemi üzerinde muştanın bu kadar değersiz yargılanması saçma bir durum. biraz daha dikkatli bakacak olursanız bir diğer önerimiz bıçağın hasarının artması, bıçağın gerektiği değeri görmesi konu. bu tamamen tartışmaya açık bir konu. Yani olay sadece muştanın düşmanlık sebebiyeti vermesi değil, bu kadar brawl "maymunluğu" dönmesini engelleyecek bir duraksatıcı ihtiyacı

yine de söylediğim gibi, bu tamamen oyuncuların bakışına göre değişebilecek bir şey. olayı muşta düşmanlık sebebiyetine dönsün olarak görmeyin, bu çok daha kapsamlı bir tartışma. sadece muşta konusuna cevap veren yorumlar dolaşıyor
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: tracysmindx - 12 Mart 2026, 23:43:39
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
hile şikayetini açarsın olur biter m/a hesabından değilde kendi hesabından yorum atsan daha iyi olur gibi :xd:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Arbnomis - 13 Mart 2026, 01:38:29
Çok saçma bir arge gerçek hayatta birine muşta çeksen silahla sıkma hakkınmı doğuyor? :D Ayrıca biz o kadar hem IC hemde OOC para verdik zamanımızı harcadık yani yaklaşık 6-7k OOC olarak para vermişimdir ve ben en güçsüzlerdenim buna 10k-20k bandında veren insanlar var bunu sadece 3-4 fazla vurmak içinmi yada IC olarak milyonlar gitti bunların hepsi 3-4 fazla vurmak içinmi? Eğerki kasın azsa bu konuda birşey yapamiyorsan senden güçlü kişilere dalma yada fazla kişi olunca zaten yüksek birini çok rahat bir şekilde düşürebilirsiniz bak buda bir seçenek
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Arbnomis - 13 Mart 2026, 01:41:22
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
aman diyim yapma vitus dağılır yok olur zaten sağ sola sıkıyorlar
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: tracysmindx - 13 Mart 2026, 02:31:43
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:41:22
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
aman diyim yapma vitus dağılır yok olur zaten sağ sola sıkıyorlar
dediklerinizi kanıtlayabilecek şeyler  olsaydı hile şikayeti açardınız halen daha vitus diyonuz :D argenin vitus ile olan alakasını çözemedik vallahi
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: shirioh - 13 Mart 2026, 10:04:59
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:38:29Çok saçma bir arge gerçek hayatta birine muşta çeksen silahla sıkma hakkınmı doğuyor? :D Ayrıca biz o kadar hem IC hemde OOC para verdik zamanımızı harcadık yani yaklaşık 6-7k OOC olarak para vermişimdir ve ben en güçsüzlerdenim buna 10k-20k bandında veren insanlar var bunu sadece 3-4 fazla vurmak içinmi yada IC olarak milyonlar gitti bunların hepsi 3-4 fazla vurmak içinmi? Eğerki kasın azsa bu konuda birşey yapamiyorsan senden güçlü kişilere dalma yada fazla kişi olunca zaten yüksek birini çok rahat bir şekilde düşürebilirsiniz bak buda bir seçenek
Sunucuya olan görüşünüzu arcade kafasından çıkarmalısınız, burası mmorpg oyunu değil. roleplay yaptığımız yerde realistik açıdan ve rol ortamı açısından bakmalısınız. sırf siz para yaptırdığıniz için bir sistem sabit kalacak diye bir şey yok. hala söylediğim gibi, kası yüksek olanlarin işi tamamen bitsin diye bir şey söylemedik. gelelim gerçek hayat konusuna. gerçek hayatta kas puanınizin özgüveni ile her tartışmaya giremiyorsunuz, bu tarz kavgaların her zaman ilerisi insanı birkaç kez düşünmeye iter. politika gereği zaten kavga sonrası tekrardan karşıya bir saldırı veya misilleme yapamıyorsunuz, yani bir kere doveyim sonra bana dokunamasinlar gibi bir özgüven geliyor insanlara. kaldırmak istediğimiz kısım tamamen bu. mustanin brawllarda gerek yeni sistemin etkisiyle 30/40 hasar vurduğu durumlar olabiliyor. bizim karşı çıktığımız durumlar burası. biz asla musta çekildiği gibi düşmanlık doğmasi gerektiğini savunmadik. sunucunun şuan ki brawl durumunu ve yapılabilecek düzeltmeleri argede belirttik ve oyunculardan fikir istedik. şuana kadar gerçekten öneri sunan bir kaç kullanıcı dışında buna rastlamadık, sistemi savunmayan kısımin hepsi kas puanı yüksek kişiler. anlayabiliyoruz belli bir miktar emek vermişsiniz ama sizin gücünüzün kaldırılmasını değil dengelenmesini öneren tarafiz biz burada. yeni gelen sistem ile çok kişi üstünlüğü konusu hala çok geçersiz, bunu çok kez denemiş olmamıza rağmen sayı farkı bunu maalesef kapatmıyor.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 13 Mart 2026, 11:22:12
Alıntı yapılan: tracysmindx - 13 Mart 2026, 02:31:43
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:41:22
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
aman diyim yapma vitus dağılır yok olur zaten sağ sola sıkıyorlar
dediklerinizi kanıtlayabilecek şeyler  olsaydı hile şikayeti açardınız halen daha vitus diyonuz :D argenin vitus ile olan alakasını çözemedik vallahi

bakalım mı ooc siciline kaç kere ban yemişsin hileden
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: 13chavis - 13 Mart 2026, 11:27:08
Alıntı yapılan: shirioh - 13 Mart 2026, 10:04:59
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:38:29Çok saçma bir arge gerçek hayatta birine muşta çeksen silahla sıkma hakkınmı doğuyor? :D Ayrıca biz o kadar hem IC hemde OOC para verdik zamanımızı harcadık yani yaklaşık 6-7k OOC olarak para vermişimdir ve ben en güçsüzlerdenim buna 10k-20k bandında veren insanlar var bunu sadece 3-4 fazla vurmak içinmi yada IC olarak milyonlar gitti bunların hepsi 3-4 fazla vurmak içinmi? Eğerki kasın azsa bu konuda birşey yapamiyorsan senden güçlü kişilere dalma yada fazla kişi olunca zaten yüksek birini çok rahat bir şekilde düşürebilirsiniz bak buda bir seçenek
Sunucuya olan görüşünüzu arcade kafasından çıkarmalısınız, burası mmorpg oyunu değil. roleplay yaptığımız yerde realistik açıdan ve rol ortamı açısından bakmalısınız. sırf siz para yaptırdığıniz için bir sistem sabit kalacak diye bir şey yok. hala söylediğim gibi, kası yüksek olanlarin işi tamamen bitsin diye bir şey söylemedik. gelelim gerçek hayat konusuna. gerçek hayatta kas puanınizin özgüveni ile her tartışmaya giremiyorsunuz, bu tarz kavgaların her zaman ilerisi insanı birkaç kez düşünmeye iter. politika gereği zaten kavga sonrası tekrardan karşıya bir saldırı veya misilleme yapamıyorsunuz, yani bir kere doveyim sonra bana dokunamasinlar gibi bir özgüven geliyor insanlara. kaldırmak istediğimiz kısım tamamen bu. mustanin brawllarda gerek yeni sistemin etkisiyle 30/40 hasar vurduğu durumlar olabiliyor. bizim karşı çıktığımız durumlar burası. biz asla musta çekildiği gibi düşmanlık doğmasi gerektiğini savunmadik. sunucunun şuan ki brawl durumunu ve yapılabilecek düzeltmeleri argede belirttik ve oyunculardan fikir istedik. şuana kadar gerçekten öneri sunan bir kaç kullanıcı dışında buna rastlamadık, sistemi savunmayan kısımin hepsi kas puanı yüksek kişiler. anlayabiliyoruz belli bir miktar emek vermişsiniz ama sizin gücünüzün kaldırılmasını değil dengelenmesini öneren tarafiz biz burada. yeni gelen sistem ile çok kişi üstünlüğü konusu hala çok geçersiz, bunu çok kez denemiş olmamıza rağmen sayı farkı bunu maalesef kapatmıyor.

'ama sizin gücünüzün kaldırılmasını değil dengelenmesini öneren tarafiz biz burada'

son güncellemeyle brawl mekaniğinin daha çeşitli hale getirilip dengelendiğini düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: PRINCIPLES - 13 Mart 2026, 14:56:12
Alıntı yapılan: 13chavis - 13 Mart 2026, 11:27:08
Alıntı yapılan: shirioh - 13 Mart 2026, 10:04:59
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:38:29Çok saçma bir arge gerçek hayatta birine muşta çeksen silahla sıkma hakkınmı doğuyor? :D Ayrıca biz o kadar hem IC hemde OOC para verdik zamanımızı harcadık yani yaklaşık 6-7k OOC olarak para vermişimdir ve ben en güçsüzlerdenim buna 10k-20k bandında veren insanlar var bunu sadece 3-4 fazla vurmak içinmi yada IC olarak milyonlar gitti bunların hepsi 3-4 fazla vurmak içinmi? Eğerki kasın azsa bu konuda birşey yapamiyorsan senden güçlü kişilere dalma yada fazla kişi olunca zaten yüksek birini çok rahat bir şekilde düşürebilirsiniz bak buda bir seçenek
Sunucuya olan görüşünüzu arcade kafasından çıkarmalısınız, burası mmorpg oyunu değil. roleplay yaptığımız yerde realistik açıdan ve rol ortamı açısından bakmalısınız. sırf siz para yaptırdığıniz için bir sistem sabit kalacak diye bir şey yok. hala söylediğim gibi, kası yüksek olanlarin işi tamamen bitsin diye bir şey söylemedik. gelelim gerçek hayat konusuna. gerçek hayatta kas puanınizin özgüveni ile her tartışmaya giremiyorsunuz, bu tarz kavgaların her zaman ilerisi insanı birkaç kez düşünmeye iter. politika gereği zaten kavga sonrası tekrardan karşıya bir saldırı veya misilleme yapamıyorsunuz, yani bir kere doveyim sonra bana dokunamasinlar gibi bir özgüven geliyor insanlara. kaldırmak istediğimiz kısım tamamen bu. mustanin brawllarda gerek yeni sistemin etkisiyle 30/40 hasar vurduğu durumlar olabiliyor. bizim karşı çıktığımız durumlar burası. biz asla musta çekildiği gibi düşmanlık doğmasi gerektiğini savunmadik. sunucunun şuan ki brawl durumunu ve yapılabilecek düzeltmeleri argede belirttik ve oyunculardan fikir istedik. şuana kadar gerçekten öneri sunan bir kaç kullanıcı dışında buna rastlamadık, sistemi savunmayan kısımin hepsi kas puanı yüksek kişiler. anlayabiliyoruz belli bir miktar emek vermişsiniz ama sizin gücünüzün kaldırılmasını değil dengelenmesini öneren tarafiz biz burada. yeni gelen sistem ile çok kişi üstünlüğü konusu hala çok geçersiz, bunu çok kez denemiş olmamıza rağmen sayı farkı bunu maalesef kapatmıyor.

'ama sizin gücünüzün kaldırılmasını değil dengelenmesini öneren tarafiz biz burada'

son güncellemeyle brawl mekaniğinin daha çeşitli hale getirilip dengelendiğini düşünüyorum.


kardeş sen zaten oynamıyorsun belli ki, parazit yapma ya da main hesabınla gel
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: tracysmindx - 13 Mart 2026, 17:08:30
Alıntı yapılan: 13chavis - 13 Mart 2026, 11:22:12
Alıntı yapılan: tracysmindx - 13 Mart 2026, 02:31:43
Alıntı yapılan: ThePerfection - 13 Mart 2026, 01:41:22
Alıntı yapılan: 13chavis - 12 Mart 2026, 23:26:27
Alıntı yapılan: tracysmindx - 12 Mart 2026, 22:56:30
Alıntı yapılan: VagoSsS - 12 Mart 2026, 22:43:51brawl da mı atmayalım kardeşim pvp sunucusu mu burası
brawl atma diyen yok argeyi okusan bunu yazmazdın büyük ihtimal :)

Alıntı yapılan: RASHARDCLOUGH - 12 Mart 2026, 22:40:10DESTEKLEMİYORUM
eline muşta takıp 7/24 brawl kovalayan insanların argeyi desteklememesi çok normal

muşta düşmanlık sayılacak, skript.gg'nin kapanma şartıyla :child_emoji:
aman diyim yapma vitus dağılır yok olur zaten sağ sola sıkıyorlar
dediklerinizi kanıtlayabilecek şeyler  olsaydı hile şikayeti açardınız halen daha vitus diyonuz :D argenin vitus ile olan alakasını çözemedik vallahi

bakalım mı ooc siciline kaç kere ban yemişsin hileden
ticketlarım ortada baktır sicillerime burada seninle tartışmaya girmeye gerek bile duymuyorum arge de boş boş konu değiştirmeye çalışıyon hile hile demekten başka bir şey dediğin yok gidip hile şikayeti aç ağzı olan konuşur
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: PAMUK - 14 Mart 2026, 01:11:19
Desteklemiyorum :dislike:  :dislike:  :dislike:
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: FIaxesmuck - 14 Mart 2026, 01:57:37
Alıntı yapılan: PRINCIPLES - 12 Mart 2026, 00:17:26Bu argenin önemi aslında kritik, illegal rollerin neredeyse şu anda tamamını kapsayan ve işleyişini sürdüren bir politika. Yakın zamanda brawl hasarlarına gelen bir güncelleme olmasına rağmen hala brawlda üstünlük büyük bir çoğunlukla kas puanı yüksek olan tarafta. Elbette kas puanı olan kişi dayak yesin brawlda diğer tarafla eşit olsun demiyoruz. Buna farklı bir güncelleme gerek. Bir brawl esnasında muşta ile yüksek puanlı birisinden yenen hasar ortalama 10/20 arasında gidip geliyor. Böyle bir durumda pekte bir imkan olmuyor, istediği kadar iyi dövüşsün maksimum 5-6 yumruk sonrasında yaralı hale dönüyor. Böyle bir durumda dayak yiyen tarafın kaçmaktan veya yaralıya düşmektan başka çaresi yok. Şimdi gelelim şu kısıma. Bütün bu aşağılanmaları yemiş ve üstüne dayak yemiş oyuncunun bir müdahale hakkı olamaması. Diğer taraf sadece kas puanı sayesinde üstünlük kurabilirken diğer tarafın elinden hiç bir şey gelmiyor. Buna bir farklılık gerek. Muşta kullanmak basit bir şey olmaktan çıkmalı, rolsel olarak kolluk kuvvetlerinde bile düşmanlık sebebi sağlayan bıçak aleti ile muşta aleti aynı kategoriye girerken politika işleyişi kısmında bu böyle ilerlemiyor. Mantıksal ve realistik açıdan baktığımızda yumrukların sallandığı bir yerde kendini daha üste çıkartmak için kullanabilecek şeylerin başında kesici aletler, bıçaklar geliyor. Bıçak bu noktada üstünlük aletiyken şuanda bulunan sisteme göre hiç bir üstünlük sağlamıyor. Yani kas puanı yüksek birisine çekilen bıçağın ona karşı hiç bir üstünlük kuramaması ve üstüne üstlük bıçağın karşı tarafa düşmanlık geçerliliği sunması göz önüne alındığında bıçağın saçma bir şekilde bıçak çeken tarafı daha da kötü duruma getiriyor. Gel gelelim bıçağıda geçip artık olayın daha da ileri seviyesine, silahların çıktığı yere. Şuan ki politikaya göre bıçak bir tür düşmanlık sebebi. Düşmanlığımızın olduğu kişiye ateş etme hakkına sahibiz. Fakat bıçak ile muşta aynı görevi görürken niçin sadece bıçak düşmanlık sebebi oluyor? Yine de Rina Roleplay yeni oyunculara tamamen açık bir sunucu. Buraya sonradan başlayan bir oyuncu eski oyuncular gibi kas puanlarına erişebilmesi için epey vakit geçirmeli. Bu vakit geçene kadar eski oyuncular katlanarak kas puanını arttırmaya devam ediyor. Yani işin sonucu tamamen bir döngü. Amerika gibi bir yerde rol yaptığımızı, silah popülasyonunun bu kadar fazla olduğunu göz önüne alırsak bu tarz yerlerde kendini savunma yani nefsi müdafa hakkı doğmalı. Asıl bu noktada oyuncular devreye giriyor, bu arge muhtemel olarak yüksek kas puanı olan kişilerin tamamen karşı çıkacağı bir arge olacaktır. Yine de oyuncuları buraya tarafsız bir bakış açısıyla yazmalarını, artık bu oyunun sadece kazanıp kaybetmek işleyişinden çıkıp gerçekten bir rol ortamı olduğunu farketmeleri gerektiğini düşünüyorum.


Gelelim bu kadar uzun bir argeyi okumayacak kadar vakti değerli insanlara, işin kısası şu; Sunucu içerisinde dönen brawlarda kas puanı üstün olanın her zaman kazanmak için daha fazla şansı olduğu gerçeğinin değişmesi gerektiğinin ve brawlda aşırı üstünlük sağlayan muştanın bıçak ile aynı değeri görmesi gerektiğini savunan "kısa" bir yazıdır.

Buna yapabileceğimiz çözümler yazılardan da az çok anlaşılabileceği gibi, brawların artık çok daha büyük sonuçlar çıkarabileceği yönünde politikalar getirebilmektir. Yani oyuncular bir kavgaya girmeden önce tekrardan düşünmeleri zorunda olduklarının farkında olmaları ve sadece bir trafik kazası sonrası bile edilen küfür üzerine brawl çıkartmamaları gerektiğinin farkında olmalarıdır. Muştanın bıçak ile aynı kritik değeri görmesi gerektiği gerçeği bu gelebilecek politikalar arasından yalnızca birisidir. Politika bu konuda ucu açık bırakılmayıp, gerçek bir cevap verebilmeli. Bu konuda sistem önerilerini ve politika önerilerini ise bu argenin altında olgunca yazıp öneri sunabilecek oyuncularımız sağlayacaktır.

Konunun tartışmaya açık olduğunu ve argeyi yazan tarafın, bizim eksiklerimiz ve yanlışlarımızın olabileceği gerçeğini hatırlatmak isterim.
Kesinlikle destekliyorum çok iyi düşünülmüş ve yazılmış
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: pandabeyy - 14 Mart 2026, 02:34:34
Bu adam doğru söylüyor. Bıçak çekmek büyük bir risk düşmanlık veriyor ama etkisi o kadar büyük değil en azından bir değeri olması gerekiyor vurulma riskine girmenin
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: VRTL - 14 Mart 2026, 06:11:46
Sunucuda kas puanım çok yüksek değil ama yine de argeyi desteklemiyorum. Agresif roller çoğunlukla sonuca varır. Bu sonuç ya silahlı çatışma ya brawl olur. Brawl sisteminin daha pasif hale gelmesinin oluşturacağı sonuç belli, sunucu gun rp haline gelecek. İnsanların emekleriyle kastıkları kas puanlarının etkisinin daha da azaltılmasının doğru olduğunu düşünmüyorum. Yeni gelen sistem bence zaten yetiyor. Gerçekçi olarak bir kişiye 3 kişi girebildiğinizde artık kas puanınız olmasa bile kafa tutabiliyorsunuz. Yani rollerin tamamı kas puanı üzerinden dönmüyor.
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: M3RM1 - 14 Mart 2026, 11:14:11
Desteklemiyorum
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: untory - 14 Mart 2026, 12:58:27
Desteklemiyorum
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Everest - 14 Mart 2026, 19:29:52
niye la
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Sizophrens - 16 Mart 2026, 09:28:49
baydı artık ya günde 10dk ayırın kardeşim ayırmıyorsan aşağılan ya
Başlık: Ynt: Brawl politika ve sistemi HK.
Gönderen: Arbnomis - 28 Mart 2026, 10:54:00
günde 30 dakika 40tl ve ic 30k(belki daha az) ayiramiyorsanız biz ayırıyorsak ve siz bundan şikayetçiyseniz üzgünüm bu çok saçma hazıra kaçmayın hepimiz 0 kas 0 dayanıklıkla başladık siz 0'dan biz 10k dan başlamadık zamanımızı ve paramızı ayırdık kastık