🏥 ACİL SAĞLIK BİLDİRİM & ROL ODAKLI EMT SİSTEMİ
📌 Mevcut Sorun: Oyuncu dağda, kırsalda veya şehir dışında yaralı duruma düştüğünde
sadece dakikanın dolmasını beklemektedir.
Bu süreçte:
- RP dönmez
- EMT pasif kalır
- Oyuncu yerde AFK şekilde bekler
Bu durum hem rol kalitesini düşürmekte hem de sağlık birimini işlevsiz hâle getirmektedir.
🔔 Önerilen Sistem Nasıl Çalışır?• Oyuncu yaralı duruma düştüğünde
→ Hastanede görevli EMT birimlerine
otomatik acil bildirim gider.
• Eğer aktif EMT personeli varsa
→ Bildirimi kabul edebilir.
• Bildirim kabul edildiği anda
→ Yaralı oyuncuya sistem mesajı düşer:
"Acil sağlık ekipleri konumunuza yönlendirilmektedir.
Lütfen bulunduğunuz yerden ayrılmayın."
⏱️ Önemli Not (Sistemin Ana Mantığı):
EMT gelse bile dakika BEKLENECEKTİR.
❗ Sistemsel bir kısaltma veya avantaj sağlamaz.
❗ Kurallar değişmez.
Ancak fark şudur:• Bu süre boyunca:
- EMT olay yerine gelir
- İlk müdahale rolleri yapılır
- Nabız kontrolü, kanama, sedye hazırlığı gibi RP'ler döner
Yani bekleme süresi boş değil, ROL DOLU geçer.
🚑 EMT Birimi Açısından Kazanımlar✔ Rastgele dolaşıp yaralı arama derdi biter
✔ Gerçek çağrıya müdahale edilir
✔ Meslek aktif ve görünür hâle gelir
✔ "Boş meslek" algısı ortadan kalkar
🎭 RP & Gerçekçilik AçısındanGerçek hayatta da:
- Yaralı kişi ambulans çağırır
- Konum paylaşır
- Yardım gelene kadar yerinde kalır
Bu sistem, bu durumu birebir simüle eder.
Dakika yine beklenecek.
Ama bu sefer boş boş değil,
ROL DÖNEREK beklenecek.
Sırf bu yüzden doktor karakterimi farklı yönlere geçirmeye çalışıyorum, bence hastane rolleri biraz daha ön plana çekilebilir. Süre dolduktan sonra karakter medikal bir yardım (lsfmd tarafından müdahale, marketten ilk yardım kiti kullanımı, hastane içinde npc doktor) alana kadar zorunlu olarak yaralı yürüyüşe ve koşamaz hale getirilip, görüş efekti yaralıya uygun bir efekt (balıkçıktaki efektin döngü halinde yapılması gibi) yapılırsa bence hastane rolleri daha kullanışlı hale gelir. Bir de süre sayacının sonuna doğru hastaneye tedavi olmuş bir şekilde ışınlayarak rolü daha da fast hale getirecek bir seçenek eklenebilir (npc emt ekibi). Tabiki bu işlem de ücretli olacak. Hem hastane aktif olur hem oyuncular kısıtlanmış olmaz. Çünkü tamamen hastaneye bağlı kalınmamış olunuyor.
Alıntı yapılan: Saspunas136 - 18 Ocak 2026, 15:15:46Sırf bu yüzden doktor karakterimi farklı yönlere geçirmeye çalışıyorum, bence hastane rolleri biraz daha ön plana çekilebilir. Süre dolduktan sonra karakter medikal bir yardım (lsfmd tarafından müdahale, marketten ilk yardım kiti kullanımı, hastane içinde npc doktor) alana kadar zorunlu olarak yaralı yürüyüşe ve koşamaz hale getirilip, görüş efekti yaralıya uygun bir efekt (balıkçıktaki efektin döngü halinde yapılması gibi) yapılırsa bence hastane rolleri daha kullanışlı hale gelir. Bir de süre sayacının sonuna doğru hastaneye tedavi olmuş bir şekilde ışınlayarak rolü daha da fast hale getirecek bir seçenek eklenebilir (npc emt ekibi). Tabiki bu işlem de ücretli olacak. Hem hastane aktif olur hem oyuncular kısıtlanmış olmaz. Çünkü tamamen hastaneye bağlı kalınmamış olunuyor.
Düşüncene kısmen katılıyorum, özellikle hastane rollerinin daha aktif olması gerektiği konusunda aynı noktadayız.
Ancak
yaralı karakterin doğrudan hastaneye ışınlanması,
bana göre RP açısından ciddi bir kopukluk yaratıyor.