RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Monoculus - 28 Aralık 2025, 22:31:11

Başlık: Restorantlar hk.
Gönderen: Monoculus - 28 Aralık 2025, 22:31:11
Restoranlar sadece dekor veya yan rol olmaktan çıkıp, oyuncuların aktif olarak kullandığı bir sistemin parçası haline gelebilir. Bunun için yiyecek rolleri aktif edilebilir ve restoranların yaptığı rol gerçekten anlam kazanabilir.

Kasaplarda bulunan etler restoranlar tarafından satın alınabilir ya da Big House DC üzerinden temin edilebilir. Kasap sahiplerinin piyasayı çok düşürdüğü düşünüldüğünde, bu sistem kasap ve restoran rolleri arasında daha dengeli ve doğal bir ticaret döngüsü oluşturabilir.

Restoranların sattığı yemekler gym sistemiyle bağlantılı olabilir. Oyuncular gym yapmadan önce bu yemekleri yediğinde daha verimli antrenman yapabilir. Uyuşturucu sistemi kadar güçlü olmasa da, küçük ama hissedilir bir etkisi olabilir. Bu durum oyuncuları restoranlardan yemek almaya yönlendirebilir ve restoranların sunucu içinde gerçekten bir rolü olmasını sağlayabilir.

Bu sistem sayesinde hem restoran hem kasap rolleri daha aktif hale gelebilir, oyuncular arası etkileşim artabilir ve sunucu ekonomisi canlanabilir. Kısacası herkesin birbirine ihtiyaç duyduğu, daha eğlenceli ve canlı bir rol ortamı oluşabilir.
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: Vacanses de 87 - 29 Aralık 2025, 00:08:43
Craft sistemine daha kapsamlı yiyecekler gelmesi için bir AR&GE gelmiş ve kabul edilmişti ama akıbeti ne oldu belirsiz, destek. Daha kapsamlı ve daha uzun süre doygunluk veren, yendiğinde doygunluğu daha yavaş düşürecek yemek türevleri eklenmeli.

Etler, yağlar daha işlevli hale gelmeli ve etler çiğ/pişmiş haricinde işlenerek kıyma vs. hale getirilebilmeli. Et yemekleri kreatin kadar olmasa da cüzi miktarda antrenmanı etkileyebilir.
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: Ariesz - 29 Aralık 2025, 00:52:25
 :anlas:
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: Swax - 29 Aralık 2025, 03:11:24
Yapılırsa çok iyi olabilir
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: ibrahimcetnr - 29 Aralık 2025, 03:29:32
evet genelde restorantlarda genelde pek rol olmuyor, evet club, cafe falan gerçektede çok tutan mekanlar ama bi nebze restorant gibi kategorilere de can vermek lazım
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: Sizophrens - 29 Aralık 2025, 13:12:17
olabilir
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: aistha - 29 Aralık 2025, 21:24:10
Alıntı yapılan: Vacanses de 87 - 29 Aralık 2025, 00:08:43Craft sistemine daha kapsamlı yiyecekler gelmesi için bir AR&GE gelmiş ve kabul edilmişti ama akıbeti ne oldu belirsiz, destek. Daha kapsamlı ve daha uzun süre doygunluk veren, yendiğinde doygunluğu daha yavaş düşürecek yemek türevleri eklenmeli.

Etler, yağlar daha işlevli hale gelmeli ve etler çiğ/pişmiş haricinde işlenerek kıyma vs. hale getirilebilmeli. Et yemekleri kreatin kadar olmasa da cüzi miktarda antrenmanı etkileyebilir.
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: kanemici01 - 30 Aralık 2025, 09:42:56
Alıntı yapılan: Vacanses de 87 - 29 Aralık 2025, 00:08:43Craft sistemine daha kapsamlı yiyecekler gelmesi için bir AR&GE gelmiş ve kabul edilmişti ama akıbeti ne oldu belirsiz, destek. Daha kapsamlı ve daha uzun süre doygunluk veren, yendiğinde doygunluğu daha yavaş düşürecek yemek türevleri eklenmeli.

Etler, yağlar daha işlevli hale gelmeli ve etler çiğ/pişmiş haricinde işlenerek kıyma vs. hale getirilebilmeli. Et yemekleri kreatin kadar olmasa da cüzi miktarda antrenmanı etkileyebilir.
Başlık: Ynt: Restorantlar hk.
Gönderen: Hera - 30 Aralık 2025, 14:24:51
Restorantların yemek üretimi sistemi zaten gelecek.