Amaç
Sunucudaki restoran/kafe işletmelerini çiftçilik ve avcılık meslekleriyle bağlayarak oyuncu kontrollü bir ekonomi oluşturmak.
Her meslek birbirini besler, kimse tek başına ekonomi bozmaz.
Sistem Özeti
- Çiftçiler ham maddeleri üretir (sebze, un, süt vb.) ve stok deposuna satar veya yeni bir işyeri olarak manav gibi yerler olabilir.
- Avcılar et gibi ürünleri toplayıp, kasaplara satıyorlar.
- Kasaplar, aldıkları etleri "işlenmiş et" haline getirip direkt restoranlara satabilir.
- Restoran sahipleri, menülerini yapabilmek için malzemeleri stoktan veya kasaptan alır.
Fiyat Sistemi
- Stok azaldıkça fiyat artar.
- Stok yükseldikçe fiyat düşer.
→ Ekonomi tamamen oyuncuların üretim/tüketim dengesine göre şekillenir.
Meslek Akışları
Çiftçiler
- Sebze, tahıl, süt ürünleri üretir.
- Depoya satar → stok artar → fiyat dengelenir.
Avcılar
- Ham et ve balık toplar.
- Direkt olarak kasap oyunculara satar.
→ Avcı → Kasap → Restoran şeklinde doğal ticaret oluşur.
Kasaplar
- Avcılardan et alır.
- İster depoya satar, ister direkt restoranlara satar.
- İşlemesi varsa "premium et" gibi ürünlere dönüştürülebilir.
Restoran / Kafe
- Pasta, burger, steak, balık menüleri için balıkçı + çiftçi + avcı (kasap üzerinden) ürünlerine ihtiyaç duyar.
- Stok azsa yemek yapamaz → gerçek işletme mantığı.
Sonuç
Bu entegrasyon, restoran, çiftçilik, avcılık ve kasap oyuncularını tek bir döngüye bağlayarak sunucuda canlı ve sürdürülebilir bir ekonomi oluşturur.
Bazı şeylerin suyunu çıkarmada üstünüze yok. Bir roleplay sunucusunda oynuyorsunuz. Bu olayın temel amacı para kasmak değil. Şu oyunu sadece para kasmak için oynamayı bırakın. İstediğiniz bir rol varsa zekanızı kullanın, gidin insanlarla rol yapın. Anlaşın ve rollerinizi çeşitlendirmeye çalışın. Diğer türlüsünü çok isteyen varsa gitsin Farming Simulator, Ranch Simulator falan oynasın.
sunucu bu kadar ayrıntılı olmayı hak etmiyor, fiyat arttırırlar bir kaç bir şeyi değiştirirler yine fiyat arttırırlar da bunu yapmazlar.