RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Liebee43 - 05 Kasım 2025, 23:32:35

Başlık: RK üzerine
Gönderen: Liebee43 - 05 Kasım 2025, 23:32:35
 Normalde rol olarak sayılmadığını bildiğim, yapılınca ihlale girilen hareketlerden birisi olan RK'nın engellenmesi gerektiğini düşünüyorum. Biri birisine sıkar, bayıltır ama onun sonucunda şahsa birkaç mermi daha geldiği zaman bir anda ortadan kaybolması absürttür. O olaydan sonra çoğu hareket zaten genellikle non-rp ilerliyor o yüzden önüne geçilse hoş olabilir.
 Sonuçta roleplay olmasını beklediğimiz bir sunucuya giriyoruz ve ufaktan da olsa bazı ihlallerin tamamen önüne geçilmesi gerekiyor diye düşünüyorum.
 Yorum yaparken saygı çerçevesinde yanıtlar yazarsanız sevinirim.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: qu1et - 06 Kasım 2025, 16:36:42
katılıyorum, RK saçma bir sistem bence. Adam hastaneye ışınlanıyor sonra koşarak kaçıyor falan, saçma. RK olunca silah kaybı olduğu için kimse illegal fightlara girişmiyor bu yüzden PD ile çatışmaya giriyor, bu seferde jail yatıyor.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: yeterli - 06 Kasım 2025, 16:41:24
Silah kaybı dışında bir etkisi olduğunu hiç görmedim veya duymadım. Gerekli olmaması dışında sonrasında doğabilecek rolleri de engelliyor.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: aistha - 06 Kasım 2025, 20:55:19
Alıntı yapılan: qu1et - 06 Kasım 2025, 16:36:42katılıyorum, RK saçma bir sistem bence. Adam hastaneye ışınlanıyor sonra koşarak kaçıyor falan, saçma. RK olunca silah kaybı olduğu için kimse illegal fightlara girişmiyor bu yüzden PD ile çatışmaya giriyor, bu seferde jail yatıyor.
Alıntı yapılan: yeterli - 06 Kasım 2025, 16:41:24Silah kaybı dışında bir etkisi olduğunu hiç görmedim veya duymadım. Gerekli olmaması dışında sonrasında doğabilecek rolleri de engelliyor.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Sizophrens - 07 Kasım 2025, 09:50:54
Hastaneye ışınlanma yerine 5 dakika gibi bir yaralı süresi sayabilir. Hem zaten o süre içerisinde polis te gelir, silah kaybı olacaksa yine olur.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31
RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: mustaine - 07 Kasım 2025, 20:25:52
RK sisteminin mantığını zaten oldum olası tam anlayamadım, sadece düşmanın silahını hızlıca silmesine yarıyor. Ne rol var ne bir şey var. Üstteki ağır yaralı sistemi gelebilir belki ama RK'nın kesinlikle değişmesi gerektiğini düşünüyorum.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: TEC9 - 08 Kasım 2025, 13:58:30
ağır yaralı muhabbeti kesinlikle olsun da üstündeki eşyanın silinme olayı aşırı saçma zaten sunucu içinde kolluk kuvvetleri aktif ve fazla, bunu düşünerek planlı şekilde çatışsınlar.

ağır yaralı süreside kesinlikle uzun olmalı
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Riot - 08 Kasım 2025, 20:01:39
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Thypz - 08 Kasım 2025, 20:13:46
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Baris141414 - 22 Kasım 2025, 04:51:19
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.


Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.

katılıyorum
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: .fraude - 22 Kasım 2025, 09:39:00
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: aistha - 22 Kasım 2025, 10:48:06
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: batucan - 22 Kasım 2025, 18:02:11
rk politikası açık ve net sana birisi ateş açarsa ve haklı çıkarsan iaden kısa süre içerisinde sağlanıyor
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: yeterli - 22 Kasım 2025, 18:33:14
Alıntı yapılan: batucan - 22 Kasım 2025, 18:02:11rk politikası açık ve net sana birisi ateş açarsa ve haklı çıkarsan iaden kısa süre içerisinde sağlanıyor
İnsanın okuduğunu anlaması da önemli
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: batucan - 22 Kasım 2025, 18:39:03
Alıntı yapılan: yeterli - 22 Kasım 2025, 18:33:14
Alıntı yapılan: batucan - 22 Kasım 2025, 18:02:11rk politikası açık ve net sana birisi ateş açarsa ve haklı çıkarsan iaden kısa süre içerisinde sağlanıyor
İnsanın okuduğunu anlaması da önemli

sonuç aynıysa eğer şekilden şekile girmeye gerek yok  :?l:
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: lwkey - 22 Kasım 2025, 20:52:04
düştüğümde silahım gitmesin, bende rolü bahane edip arge açayım
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Hontlerizzm - 23 Kasım 2025, 14:36:42
Alıntı yapılan: lwkey - 22 Kasım 2025, 20:52:04düştüğümde silahım gitmesin, bende rolü bahane edip arge açayım
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: jordiestdeus - 25 Kasım 2025, 23:37:23
Alıntı yapılan: Garen - 07 Kasım 2025, 16:56:31RK edilen oyuncunun hastanede spawnlanması yerine, üzerindeki yaralı yazısı "Ağır yaralı" olarak değiştirilip, yaralı süresinde artışa gidilebilir.

Ayrıca uyuşturucu, silah gibi silinen eşyaların silinmesi engellenmemeli. RK edilen bir oyuncu bu şeyleri yine kaybetsin fakat hastaneye spawn edilme işi ortadan kaldırılıp, "Ağır yaralı" ibaresi eklenebilir.

Roleplay açısından daha kaliteli olacağını düşünüyorum.

Politikadaki RK kuralları aynen devam eder, tek fark RK edilen oyuncunun olay yerinden roleplaye aykırı şekilde kaybolması yerine ağır yaralanması yönünde.
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Harkan - 28 Kasım 2025, 12:58:56
RK sisteminin bir diğer açığı da bence ruhsata sahip olan kişiler için bir ton sorun açmasıdır. Bir silaha, bunu kendini savunma amaçlı legal oyuncular için söylüyorum, ruhsat aldıktan sonrası boş yere oluşan, yani bir kişinin gunrp araması yüzünden ruhsatın da dahil olarak gitmesinin çok kötü bir durum olduğunu düşünüyorum.

Ne kadar saçma gözükse de en azından silahın gidip ruhsatın kalması ve yeniden daha cüzi bir fiyata ruhsat alınması vb. gibi işlemler olabilir.

Örnek olarak, bir işletmenin koruması rolünü gerçekleştiriyorsunuz. Ve de bu işletmeyi korumak için ruhsatlı bir silahınız var. Bir müşteri işletme içerisinde kavga çıkarıyor ve sonrasında silahı ile sizi rk ediyor. Sadece bunun gibi bir neden ile ruhsatınız ve silahınızın boşuna gitmesinin çok saçma olduğunu düşünüyorum...
Başlık: Ynt: RK üzerine
Gönderen: Hera - 17 Nisan 2026, 18:37:16
Yaralı sisteminde geliştirmeler yakında aktif olacak. Böylelikle daha gerçekçi bir sistem elde etmiş olacağız.