RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: KS41 - 27 Ekim 2025, 12:20:41

Başlık: (Prob) Deathmatch kuralları
Gönderen: KS41 - 27 Ekim 2025, 12:20:41
Deathmatch kurallarından SAMP döneminden beri şikayetçiyim, sorun şu;
Deathmatch ve Silah Kullanım Kuralları, gerçekçiliği yansıtsa da gerçekçilikten ziyade insanın etik ahlakına göre yazılmış.
Örneğin biri size bıçak çekmezse ona ateş edemezsiniz, biri size hayati bir hasar verme tehditi oluşturmuyorsa ona ateş edemezsiniz. Biri size normal saldırırken onu kaçırmak için silah çekemez veya havaya ateş edemezsiniz.(Evet, Fear yapması için çekebilirsiniz fakat devam ediyorsa yine de ateş edemezsiniz. Şikayet açmanız gerek.)

Bu kurallar etik kurallardır, gerçekçi değiller. Bu kuralların etik kurallar olmasının sonucunda: Oyuncular silahınız varken sizi kışkırtıyor, hem de köküne kadar, küfürler savuruyor, siz yumruk kavgası etmek istemiyorsunuz fakat sizi ya kaçmaya ya da kavgaya katılmaya zorluyor. Eğer güçsüzseniz silahınız olsa da dayak yiyorsunuz, değilseniz kaçıyor ve imajınızı kötü etkiliyorsunuz.

Bir oyuncu size ateş etmek çatışmak istiyorsa ve araç içerisindeyseniz. "G*tün yiyorsa bir daha ezsene." gibi saçma sapan şeyler söylüyor, evet şikayet oluşturabilirsiniz bu doğru fakat rolü bozduktan sonra şikayet açıp ceza aldırmanın ne anlamı var ki? Rol her zaman devam etmeli ve "Boşver şikayet açacağım zaten." diyip gözardı etmeniz gerekiyor. Bu OLMAMALI.
Bir oyuncu sizin sıkamayacağınızı bildiği için size muşta(15 HP vuruyor, o an canınız az olabilir kolay yem olursunuz.) veya yumrukla saldırabilir, bu durumda yaralıya düşerseniz ve oraya polis gelirse üzeriniz aranacağı için silahınızdan olursunuz(Dayak yemişsin, üzerinde bir şüphe yok neden arasınlar da mantıksız bir argüman. Siz de kavgaya karışmışsınız, belki bıçak veya muşta veya daha farklı bir şey kullandınız. Aranırsınız.) Bu SAÇMALIK, bu politikalar gerçekçi olarak yazılmalı etiğe göre değil. Oyuncu dostu değiller, tamamen olmasa da gerçekçi değiller.

Mesela, düşman olduğunuz kişiye sıkıyorsunuz. Adam oh be çekiyor, artık rahat dolaşabilirim çünkü ateş etme sırası bende. Ona ateş edip düşürürseniz bir daha karşılık gelmedikçe sıkamazsınız, onun sizinle barışmasına gerek yok, size ateş etmezse siz de henüz ateş edemezsiniz. Saçmalıktan ibaret, evet silahsız kişi sürekli düşüp oyundan soğumasın diye olan bir politika olduğunu biliyorum, fakat şöyle bir durumda var, silahla vurulan kişi sizi kışkırtabiliyor ama siz sıkamıyorsunuz çünkü ateş etme sırası onda ve daha komiği ne biliyor musunuz? Sırası gelen kişi genelde düşmanına yaklaşıp diyaloğa giriyor, normal bile muhabbet edip belki barışma taklidi yapıyor boş bir anda silah çekip ateş ediyor. Bu kuralın esnemesi gerek, eğer vurulan kişi tekrardan kendisini vuran kişiye karşı eylemler yapıyorsa, korku rolü yerine yanına bilerek yaklaşıyorsa, küfür/hakaret tarzı, tahrik edici şeyler yapıyor ise ateş edilebilmeli. Deathmatch kuralları daha senaryolar halinde düşünülüp adeta bir sistem kodlamak gibi, olasılıklar göz önünde bulundurarak tekrar yapılmalı.

RK süreleri arttırılmalı, düşen biri "Bekle ben sana ne yapacağım." olarak düşünüp 8 saatti sanırım 8 saat sonra aniden belirip size sıkabiliyor. 8 saatte siz ne yapabilirsiniz ki? Rol yapamazsınız düzgün takılamazsınız, bu adam gelir de bana sıkar diye zaman tutmanız gerek.

Dostluk kanıtı mevzusu.
Gerçekçi olalım, evet kimse dün tanıştığı biriyle kavgaya veya çatışmaya girmeyecektir. Fakat, biz bir oyundayız ve herkes her gün saatlerce rol yapamıyor gelip birkaç saat takılıyor, bu saatleri de birkaç kişi ile gerçekleştirmek zorunda değil. Sosyal rol olarak mekanlarda takılan, kalabalık yerlerde gezen insanlar olabilirler. SS editlemek vakit alan bir şey, ss editlemek için hazırlık yapmak vakit alan bir şey, her rol ssi editlenecek roller olmayabilir veya "Bu rolün de ssine ne gerek var, klasik bir rol." Denebilir, deniyor. Takıldığımız oyuncular, arkadaşlarımız oluyorlar ve il-legal iseniz kavgaları olduğunda tabii ki yardımına koşuyorsunuz. İş kızışıyor çatışıyorsunuz, bam güm şikayetlerle karşılaşıyorsunuz sadece bir çatışma rolü yaptığınız için, çatışma ve kavga rolleri eğlencelidir ve tadında kalmalıdır. Savaşa girmek ve gelişi güzel çatışmaya girmek aynı şey değildir, dostluk kanıtı politikasını esnetmeniz gerektiğini düşünüyorum, fikrimdir. Evet, yoldan toplama elemanları Discord çağırıp çatışma var diye çağıranları biliyoruz. Fakat yine de bir çatışma rolü yaptığınız için şikayetlerle uğraşıp saatlerce jailde kalmak aşırı can sıkıcı. Bu politikayı şöyle düzenlemeniz bana göre oyuncuları sevindirecektir:

Savaşa katılan üyeler
Savaşa katılan üyeler, savaşına katıldığı grupla dostluk kanıtlarına ve savaşa katılmak için gerekli sebeplere sahip olmalıdır.

Gelişi güzel çatışmalar
Gelişi güzel ortaya çıkan bir karşılıklı çatışma durumunda, hastaneye gönderme durumu yasaktır. Hastaneye göndermek için gerekli sebeplerin olduğu kanıtların yönetime gerektiği durumda sunulması mecburidir. Gelişi güzel çatışmalar, ani gelişen çatışmalardır ve canınızı veya canlarınızı kurtarmak sağlam çıkmak amaçlı yapılan çatışmalardır.

Örneğin, arkadaşınızla gece sahil kenarında güzel bir gezintidesiniz fakat arkadaşınızın düşmanları veya düşmanı önünüzü kesiyor arkadaşınıza bıçakla veya silahla saldırıyor. Arkadaşınızı ve kendinizi kurtarmak için nefsi müdafaa olarak saldırgana ateş açılabilir. Burada amaç kendinizi veya sizinle beraber kişiyi kurtarmaktır. Bu kişi arkadaşınız da olmayabilir, sevgiliniz de olabilir ve sevgilinizi korumak için dostluk kanıtlarına ihtiyaç olmamalıdır. Sevgilisi olduğunu SS'lerde gösteren, kanıt olarak sunabilecek kaç kişi gördünüz ki?

Saldırı amaçlı çatışmalar sırasında gelen karşılık sırasında katılabileceğiniz çatışma
Arkadaşınız size aracını sürmenizi istediğini, düşmanının bir yerde olduğundan haberdar olduğunu ve yardımınıza ihtiyacı olduğunu söylüyor.
Siz aracı sürüyorsunuz silahlısınız, arkadaşınızın düşmanına yaklaştınız ve arkadaşınız araçtan inerek ateş etmeye başladı. Bu durumda müttefikinize gelen saldırıdan ötürü inip ona destek olmak gerçekçidir, dostluk kanıtı gerekmemelidir.

KISACA
Arkadaşınızın düşmanına sadece sizin saldırmanız(Tek başınıza dolaşıyorsunuz, yolda gördünüz ateş ettiniz fakat bu kişi daha önce siz oradayken arkadaşınıza saldırmadı)dostluk kanıtı olduğu zaman mümkün olmalıdır. Yani, arkadaşınızın düşmanını aniden kendi düşmanınız olarak sahiplenemezsiniz, ya arkadaşınıza gelen saldırının şahidi olmalısınız ya da olayın içerisinde olmalısınız veya dostluk kanıtına sahip olmalısınız.
Başlık: Ynt: (Prob) Deathmatch kuralları
Gönderen: Adosa - 27 Ekim 2025, 13:30:16
RinaV'de yönettiğim tüm karakterler legal olsa bile bu AR-GE tamamen doğru. LSPD-LSSD oluşumunun yapması gereken şeyler, OOC Politika ile birlikte yönetim tarafından sağlanıyor ve illegal oyuncuların rol esnekliği öldürülüyor.

Rina SAMP döneminden bir örnekle o dönemde rol içerisinde kavga halinde olduğumuz ekipteki birisini vurduktan sonra gün içerisinde defalarca kez yanımıza gelip, küfürler ve hakaretler edip kışkırtma yaptıktan sonra tekrardan sıktığımızda şikayet açıyor ve bunda ilginç şekilde haklı çıkıyor. Silahlı olduğu bilinen ve şehirde bir nüfuz sahibi Hood Onaylı Oluşumun yöneticilerinden birisine karşı böyle bir tavır takınılması saçma ve ben kriminal bir karakter yönetiyorsam ve o anda benim o adamı vurabilmem için uygun şartlar oluşmuşsa (Yakında bir CCTV olmaması, benim iz bırakmayacak olmam vs.) bunu vurmam kadar doğal ve gerçekçi bir şey yok.

Rina'nın kitlesinin bir kısmı DM'ye ve Toxicliğe yatkın bu görmezden gelinemeyecek bir gerçek ve bu kuralların bir kısmı bu sebeple var ama sunucudaki illegal rolü tamamen öldürüyor. Şehir içerisinde gasp dahi yapmanız politikalar doğrultusunda zaten yasak. Rol içerisinde karakter gelişimi yapıp, bir çevre edinseniz bile iki kişi bir yere gidip illegal bir rol yapar ve size şikayet açılırsa dostluk kanıtı isteniyor. Bu kanıtında olay tarihinden önce ve birden fazla olması gerekiyor.

Bir illegal rol yapmak için beş farklı zamanda, birisiyle rol yapıp SS almanız saçmayken, size karşı illegal bir rol sergilenmiş ve bunun üzerine rol içerisinde insanlardan destek almak isterseniz(Ortak arkadaş aracılığıyla vs.) bile bunu alamıyorsunuz çünkü dostluk kanıtınızın olaydan önceye ait olması gerekiyor.

Kurallar dümdüz yazılmış, ama işlevselliği hiç önemsenmemiş gibi duruyor. Bir şikayetteki kural, diğer şikayette emsal teşkil etmez ve rolle gerçekleşen her olay birbirinden farklı bir arkaplana, hikayeye ve olay akışına sahiptir. Bu yüzden illegal rollerdeki neredeyse tüm kurallar bence tutarsız ve mantıksız durumda
Başlık: Ynt: (Prob) Deathmatch kuralları
Gönderen: KS41 - 02 Kasım 2025, 00:54:56
Alıntı yapılan: lawliet16 - 27 Ekim 2025, 13:30:16RinaV'de yönettiğim tüm karakterler legal olsa bile bu AR-GE tamamen doğru. LSPD-LSSD oluşumunun yapması gereken şeyler, OOC Politika ile birlikte yönetim tarafından sağlanıyor ve illegal oyuncuların rol esnekliği öldürülüyor.

Rina SAMP döneminden bir örnekle o dönemde rol içerisinde kavga halinde olduğumuz ekipteki birisini vurduktan sonra gün içerisinde defalarca kez yanımıza gelip, küfürler ve hakaretler edip kışkırtma yaptıktan sonra tekrardan sıktığımızda şikayet açıyor ve bunda ilginç şekilde haklı çıkıyor. Silahlı olduğu bilinen ve şehirde bir nüfuz sahibi Hood Onaylı Oluşumun yöneticilerinden birisine karşı böyle bir tavır takınılması saçma ve ben kriminal bir karakter yönetiyorsam ve o anda benim o adamı vurabilmem için uygun şartlar oluşmuşsa (Yakında bir CCTV olmaması, benim iz bırakmayacak olmam vs.) bunu vurmam kadar doğal ve gerçekçi bir şey yok.

Rina'nın kitlesinin bir kısmı DM'ye ve Toxicliğe yatkın bu görmezden gelinemeyecek bir gerçek ve bu kuralların bir kısmı bu sebeple var ama sunucudaki illegal rolü tamamen öldürüyor. Şehir içerisinde gasp dahi yapmanız politikalar doğrultusunda zaten yasak. Rol içerisinde karakter gelişimi yapıp, bir çevre edinseniz bile iki kişi bir yere gidip illegal bir rol yapar ve size şikayet açılırsa dostluk kanıtı isteniyor. Bu kanıtında olay tarihinden önce ve birden fazla olması gerekiyor.

Bir illegal rol yapmak için beş farklı zamanda, birisiyle rol yapıp SS almanız saçmayken, size karşı illegal bir rol sergilenmiş ve bunun üzerine rol içerisinde insanlardan destek almak isterseniz(Ortak arkadaş aracılığıyla vs.) bile bunu alamıyorsunuz çünkü dostluk kanıtınızın olaydan önceye ait olması gerekiyor.

Kurallar dümdüz yazılmış, ama işlevselliği hiç önemsenmemiş gibi duruyor. Bir şikayetteki kural, diğer şikayette emsal teşkil etmez ve rolle gerçekleşen her olay birbirinden farklı bir arkaplana, hikayeye ve olay akışına sahiptir. Bu yüzden illegal rollerdeki neredeyse tüm kurallar bence tutarsız ve mantıksız durumda
Hood Onaylı yerlerde o durum esnek diye biliyorum şu anda ateş edilebilir sanırım fakat yine de bir şekilde bu durumu suistimal edenler var olmaya da devam edecektir, desteğiniz için teşekkürler.