RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: dunyaa.a - 10 Ağustos 2025, 17:07:04

Başlık: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: dunyaa.a - 10 Ağustos 2025, 17:07:04
Fazla kurşun yiyen bir oyuncunun otomatik olarak PK veya CK olması, Örnek olarak, kafasından 2 mermi yemesi, göğsünden 6-7 mermi yemesi. Aldığı hasarların sohbet ekranında görünmesi ve müdahale edilmediği takdirde kan kaybından bayılma olayı acilen gelmeli, böylece sunucu içerisinde huzur artar.
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: bersheys - 10 Ağustos 2025, 17:08:43
yok
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: nyssw - 10 Ağustos 2025, 17:11:29
yok
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: Ariesz - 10 Ağustos 2025, 17:46:18
 :laugh3:  :laugh3:  :laugh3:
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: Efrasiyab - 10 Ağustos 2025, 23:08:00
Gerek yok
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: Abujamula - 10 Ağustos 2025, 23:22:35
Yok (yankili)
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: notime2cry - 10 Ağustos 2025, 23:36:46
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: lorcx - 11 Ağustos 2025, 00:08:02
Alıntı yapılan: bersheys - 10 Ağustos 2025, 17:08:43yok
Başlık: Ynt: CK / HASAR SİSTEMİ
Gönderen: Sizophrens - 11 Ağustos 2025, 11:34:18
O sırada 150-200Mil ile çarptığımız adamın iyiyim bir şeyim yok demesi..........................