RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: PAULMANYA187 - 14 Nisan 2025, 22:10:04

Başlık: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: PAULMANYA187 - 14 Nisan 2025, 22:10:04
Karakter silah ile vurulduğunda veya araç ile ezildiğinde hızlı koşamaması gerçekten yaralı gibi yürüyüp koşması sonra hastanede tedavi olup kendine gelmesi daha iyi olur bide roller daha kaliteli olur.
Başlık: Ynt: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: rinyata - 14 Nisan 2025, 22:16:22
Bunun bir çok etkisi var; Silah türü, mermi türü, merminin isabet ettiği uzuvlar, ayaklarınızdan vurulduğunuzda elbette ki zorlanarak yürüyebilirsiniz, bu da mermi türünü ortaya çıkartır. Bu durum üzerine, yürüme animasyonu olan Injury zorunlu olarak kullanımı otomatikleştirilebilir.

Mantıken, kafaya isabet eden mermi ile direkt yaralıya düşmelisiniz? Facts.

Yaralı kural ihlali & Non-RP'den şikayet açabilirsiniz benzer durumlarda.
Başlık: Ynt: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: Sizophrens - 15 Nisan 2025, 09:45:46
 :like:  :dislike:
Başlık: Ynt: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: Athanasia - 15 Nisan 2025, 16:52:27
Alıntı yapılan: rinyata - 14 Nisan 2025, 22:16:22Bunun bir çok etkisi var; Silah türü, mermi türü, merminin isabet ettiği uzuvlar, ayaklarınızdan vurulduğunuzda elbette ki zorlanarak yürüyebilirsiniz, bu da mermi türünü ortaya çıkartır. Bu durum üzerine, yürüme animasyonu olan Injury zorunlu olarak kullanımı otomatikleştirilebilir.

Mantıken, kafaya isabet eden mermi ile direkt yaralıya düşmelisiniz? Facts.

Yaralı kural ihlali & Non-RP'den şikayet açabilirsiniz benzer durumlarda.
Başlık: Ynt: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: Laurant - 15 Nisan 2025, 17:05:53
Samptaki bacaktan vurulduğunda koşma olayının engellenmesi gelebilir ama gelmese de olur.
Başlık: Ynt: Karakterin yaralı gibi davranması.
Gönderen: ŞEKER - 15 Nisan 2025, 17:56:18
Alıntı yapılan: Laurant - 15 Nisan 2025, 17:05:53Samptaki bacaktan vurulduğunda koşma olayının engellenmesi gelebilir ama gelmese de olur.