RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: balotelli - 02 Mart 2025, 19:02:54

Başlık: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 02 Mart 2025, 19:02:54
Değerli Rina Roleplay Yönetim Ekibi, açmış olduğum konuda başlıktan az çok fark etmiş olduğunuz üzere oyun içerisinde modeli "16challenger" olarak geçen araç için bir handling ve overall rework talebim mevcut.

Öncelikle, Dodge Challenger SRT Demon V8 HEMI Supercharged, bir American Supersport Car, 2017 yılında tanıtılan bu model, sokak yarışları için optimize edilmiş özellikleriyle dikkat çekmektedir. özellikle drag yarışları için tasarlanmış yüksek performanslı bir araçtır. 6.2 litrelik süperşarjlı HEMI V8 motoru, 100 oktan yakıtla 840 beygir gücü ve 770 lb-ft (yaklaşık 1044 Nm) tork üretmektedir. Bu güç, aracın 0-60 mil/s (0-97 km/s) hızlanmasını sadece 2.1 saniyede tamamlamasını sağlar. Ayrıca, çeyrek mil (402 metre) mesafeyi 8.65 saniyede 140.09 mil/s (225.3 km/s) hızla tamamlayarak, üretim otomobilleri arasında dikkat çekici bir performans sergilemiştir.
(Kaynak: EN.WIKIPEDIA.ORG)

SRT Demon, Nitto Tire tarafından üretilen NT05R model yol lastiklerini kullanır. Bu lastikler, drag pisti için tasarlanmış olsa da, yasal olarak yollarda kullanılabilir. Ayrıca, aracın transbrake sistemi, kalkış sırasında birinci ve ikinci vitesleri aynı anda devreye alarak, tork konvertörü ile birlikte hidrolik basınç oluşturur ve bu da daha hızlı kalkışlar sağlar.
(Kaynak: EN.WIKIPEDIA.ORG)

Gelelim asıl konumuza.

İlk örnek; Nissan Silvia S15.
Dodge Challenger SRT Demon ve Nissan Silvia S15, farklı dönemlerde üretilmiş ve farklı amaçlara hizmet eden iki performans otomobilidir. Challenger SRT Demon, özellikle drag yarışları için tasarlanmış, yüksek beygir gücü ve tork değerlerine sahip bir Amerikan muscle car iken, Silvia S15, daha çok drift ve yol tutuşu odaklı, hafif ve çevik bir Japon spor otomobilidir.

Dodge Challenger SRT Demon'ın Üstünlükleri:

Motor Gücü ve Performans:

Challenger SRT Demon, 6.2 litrelik süperşarjlı HEMI V8 motoruyla 840 beygir gücü ve 1044 Nm tork üretmektedir.
(Kaynak: ARABAM.COM)
Bu güç sayesinde, 0-60 mil/saat (0-97 km/s) hızlanmasını sadece 2.1 saniyede tamamlamaktadır.
(Kaynak: ARABAM.COM)
Çeyrek Mil Performansı:

Challenger SRT Demon, çeyrek mili (402 metre) 8.65 saniyede tamamlayarak, üretim otomobilleri arasında dikkat çekici bir performans sergilemiştir.
(Kaynak: ARABAM.COM)

Nissan Silvia S15:

Silvia S15, 1999-2002 yılları arasında üretilmiş olup, 2.0 litrelik turboşarjlı SR20DET motoruyla yaklaşık 250 beygir gücü üretmektedir.
Daha hafif ve kompakt yapısıyla, özellikle drift ve yol tutuşu odaklı kullanımlar için idealdir.

Sonuç:

Dodge Challenger SRT Demon, yüksek beygir gücü, tork ve hızlanma değerleriyle Nissan Silvia S15'e kıyasla daha üstün bir performans sunmaktadır. Ancak, her iki araç da kendi kategorilerinde ve kullanım amaçlarında öne çıkmaktadır. Challenger SRT Demon, düz çizgi hızlanma ve drag yarışları için mükemmel bir seçenekken, Silvia S15, hafifliği ve dengesiyle drift ve virajlı yollarda üstün performans sergilemektedir.

Dodge Challenger, bu özellikleri ile birlikte neredeyse S15 ile aynı fiyatta. Nismo gibi çoğu aracı kolayca yarış esnasında geçebilir ve alt edebilir. Challenger'ın oyun içerisindeki top speed, hızlanma ve kalkış gibi özelliği diğer çoğu araçlardan güçsüz ve yetersiz kalmıştır. Ayrıca oyunda şu sıralar Challenger fazlalığı görülüyor ve fiyatı artmamakta. Aracın modifiye seçenekleri gayet çok, ön kaldırabiliyor ve harika bir görünüşe sahip. Aracın fiyatı, hızı ve performansının sunucu içerisinde arttırılması gerekmekte.

Dodge Challenger SRT Demon, daha yüksek beygir gücü ve tork değerlerine sahip olup, 0-100 km/s hızlanmasını daha kısa sürede tamamlamaktadır. Bu veriler, Demon'ın düz çizgi hızlanmalarında GT-R Nismo'ya karşı üstünlük sağlayabileceğini göstermektedir. Ancak, GT-R Nismo'nun dört tekerlekten çekiş sistemi ve gelişmiş aerodinamik yapısı, virajlı yollarda ve pist koşullarında ona avantaj sağlayabilir. Sonuç olarak, hangi aracın daha üstün olduğu, kullanım amacına ve sürüş koşullarına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

GT-R Nismo ve Challenger Drag Yarışı Performans'ını buradan seyredebilirsiniz, okuduğunuz için teşekkür ederim.

Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: g5kaay - 02 Mart 2025, 19:04:07
 :hihi:
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: g5kaay - 02 Mart 2025, 19:05:10
destekliyorum
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: jdm - 02 Mart 2025, 19:05:36
Bu konuda haklı buldum, çoğu aracın performansından düşük.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: tebessum - 02 Mart 2025, 23:18:10
evet bağırıyor ama tık yok
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: Sizophrens - 03 Mart 2025, 10:45:56
Challenger'a düzenleme getirilebilir.
S15: Ben ne alaka?
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 03 Mart 2025, 18:11:52
Alıntı yapılan: Sizophrens - 03 Mart 2025, 10:45:56Challenger'a düzenleme getirilebilir.
S15: Ben ne alaka?

S15 aracının normal bir drift aracı olmasına rağmen 320'lere kadar top speedi çıkabiliyor, Challenger aracı ise drag ve sokak yarışları için optimize edilmesine rağmen maksimum 270 basıyor.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: Sizophrens - 04 Mart 2025, 09:40:54
Alıntı yapılan: h4te - 03 Mart 2025, 18:11:52
Alıntı yapılan: Sizophrens - 03 Mart 2025, 10:45:56Challenger'a düzenleme getirilebilir.
S15: Ben ne alaka?

S15 aracının normal bir drift aracı olmasına rağmen 320'lere kadar top speedi çıkabiliyor, Challenger aracı ise drag ve sokak yarışları için optimize edilmesine rağmen maksimum 270 basıyor.
Burada hak ettiği yerlerde olamayan bir çok araba var her biri için S15'i kıyaslamak mantıklı olmaz ama Challenger gibi güçlü arabalarında yeniden optimize edilip hızlarının ve güçlerinin arttırılması gerektiğini düşünüyorum, Bir çok valilla araç bile 250-270 görebiliyor ondan dolayı Challenger gibi bir araca göre hızın düşük kaldığı konusunda destekliyorum.

Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 04 Mart 2025, 11:11:43
Alıntı yapılan: Sizophrens - 04 Mart 2025, 09:40:54
Alıntı yapılan: h4te - 03 Mart 2025, 18:11:52
Alıntı yapılan: Sizophrens - 03 Mart 2025, 10:45:56Challenger'a düzenleme getirilebilir.
S15: Ben ne alaka?

S15 aracının normal bir drift aracı olmasına rağmen 320'lere kadar top speedi çıkabiliyor, Challenger aracı ise drag ve sokak yarışları için optimize edilmesine rağmen maksimum 270 basıyor.
Burada hak ettiği yerlerde olamayan bir çok araba var her biri için S15'i kıyaslamak mantıklı olmaz ama Challenger gibi güçlü arabalarında yeniden optimize edilip hızlarının ve güçlerinin arttırılması gerektiğini düşünüyorum, Bir çok valilla araç bile 250-270 görebiliyor ondan dolayı Challenger gibi bir araca göre hızın düşük kaldığı konusunda destekliyorum.



Bu konuda seni haklı buluyorum evet, çoğu araçların handlingleri yerinde değil ve overall reworke ihtiyaç duyuyorlar, ben sadece şahsen bir Challenger hastası ve sürücüsü olduğum için bu konuyu açtım, ihtiyacı olan insanlar da forumda bu durumdan yararlanabilirler.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 11 Mart 2025, 05:45:13
up
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: xbaskan - 06 Mayıs 2025, 18:41:52
 :like:  :cheers:
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: FireShine - 09 Mayıs 2025, 14:35:39
Araçlar ve modifiyelerle içli dışlı olan ve mümkün olduğunca gerçekçiliği önemseyen, sistemsel ve rolsel denge üzerine de bolca düşünmüş biri olarak maalesef herhangi bir OOC aracın bu raddeden sonra yeniden ele alınarak nerf veya buff yemesini doğru bulmuyorum. OOC araçlara hali hazırda sıcak bakmıyorum, tercih de etmiyorum. O yüzden rework atılması benim için hiçbir şey değiştirmiyor ancak her yerde bu araçları görüyoruz artık, herkeste var neredeyse. Bu araçları alan insanların pek çoğu da şu anki performanslarına göre karşılaştırarak tercih ediyor. Bolca para akıttığı aracının nerflenmesini kimse istemez, keza performansını beğenmediğinden tercih etmediği aracın bir süre sonra buff'lanmasını görmek ve parasını yanlış yere yatırdığını görmek de istemez muhtemelen. Kısaca insanların haklı olarak gösterecekleri tepkilerden dolayı OOC araç rework'üne şuan pek sıcak bakamadım. Ancak gerçekçilik babından rework atılması mantıklı, orası ayrı konu. Bu bağlamda neredeyse her araca rework atılması gerekir, orası daha da ayrı konu.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 10 Mayıs 2025, 15:25:49
Alıntı yapılan: FireShine - 09 Mayıs 2025, 14:35:39Araçlar ve modifiyelerle içli dışlı olan ve mümkün olduğunca gerçekçiliği önemseyen, sistemsel ve rolsel denge üzerine de bolca düşünmüş biri olarak maalesef herhangi bir OOC aracın bu raddeden sonra yeniden ele alınarak nerf veya buff yemesini doğru bulmuyorum. OOC araçlara hali hazırda sıcak bakmıyorum, tercih de etmiyorum. O yüzden rework atılması benim için hiçbir şey değiştirmiyor ancak her yerde bu araçları görüyoruz artık, herkeste var neredeyse. Bu araçları alan insanların pek çoğu da şu anki performanslarına göre karşılaştırarak tercih ediyor. Bolca para akıttığı aracının nerflenmesini kimse istemez, keza performansını beğenmediğinden tercih etmediği aracın bir süre sonra buff'lanmasını görmek ve parasını yanlış yere yatırdığını görmek de istemez muhtemelen. Kısaca insanların haklı olarak gösterecekleri tepkilerden dolayı OOC araç rework'üne şuan pek sıcak bakamadım. Ancak gerçekçilik babından rework atılması mantıklı, orası ayrı konu. Bu bağlamda neredeyse her araca rework atılması gerekir, orası daha da ayrı konu.

OOC araçların mevcut durumlarına dair dile getirilen kaygıları anlıyorum; özellikle araçlara yüksek meblağlar harcayan oyuncular açısından performans değişimlerinin endişe yaratması son derece doğal. Ancak sistemsel denge ve gerçekçiliği önemseyen bir bakış açısından bakıldığında, tam da bu nedenlerle rework'lerin kaçınılmaz ve gerekli olduğunu düşünüyorum. Mevcut sistemde bazı OOC araçlar, kendi segmentlerinin çok üzerinde veya altında performans gösteriyor. Bu da hem oyun içi ekonomi hem de araç çeşitliliği açısından ciddi bir dengesizlik yaratıyor. Performans-fiyat dengesi bozulduğunda, oyuncular gerçekçilikten saparak yalnızca "meta" olan araçlara yöneliyor. Sonuç olarak, tüm sunucuda birbirinin aynısı araçları görmek kaçınılmaz hale geliyor. Gerçekçiliğe önem veriyorsak, araçların teknik verilerine, sürüş karakteristiklerine ve segmentlerine uygun şekilde davranması gerekir. Bu bağlamda OOC araçlar, genellikle gerçek dünyadaki muadilleriyle kıyaslandığında abartılı hızlanma, yol tutuş veya fren değerlerine sahip olabiliyor. Bu sadece simülasyon tutarlılığına değil, aynı zamanda rol yapma kalitesine de zarar veriyor. Bir karakterin bütçesi, mesleği veya yaşam tarzına uygun olmayan araçlarla performans nedeniyle yönelmesi, rol içi mantığı da zedeliyor. Elbette ki, bu rework süreci şeffaf, dengeli ve kademeli şekilde yürütülmelidir. Amaç kimsenin yatırımını değersizleştirmek değil, genel deneyimi daha adil ve sürdürülebilir hale getirmektir. Rework'lerin oyunculara açık biçimde duyurulması, test süreçlerine topluluk katılımının sağlanması gibi adımlar bu süreci daha kabul edilebilir kılabilir. Unutulmamalıdır ki; adaletli ve gerçekçi bir sistem, kısa vadeli tepkilerden ziyade uzun vadeli oyuncu memnuniyetini ve sunucu kalitesini artırır. Bu da hepimizin ortak çıkarıdır. Gerçekçiliğe önem veren bir topluluğun, araçların performanslarını da gerçekçi verilerle örtüşecek şekilde dengelemesi gerekir. Ne yazık ki birçok OOC araç, gerçek dünyadaki muadilleriyle kıyaslandığında abartılı hızlanma, frenleme, yol tutuş gibi değerlere sahip. Bu da oyunun simülasyon tarafında büyük bir boşluk yaratıyor. Aracın sınıfı, ağırlığı, gücü ya da üretim amacı gözetilmeksizin yüksek performans vermesi, hem sürüş dinamiklerini yapaylaştırıyor hem de araçlar arası doğal farklılıkları silikleştiriyor. Sunucularda araçlar yalnızca ulaşım aracı değil, aynı zamanda prestij göstergesi, karakter anlatım aracı ve ekonomi dinamiğidir. Ancak dengesiz OOC araçlar bu sistemlerin tamamını etkiliyor. Gerçek dünyada milyon liralık bir araçla 100-150 binlik bir aracın aynı performansı vermesi mümkün değilken, bu fark sunucu içinde Rework sayesinde bu denge yeniden kurulabilir. Her segmentin bir yeri olur; spor arabalar hızlı, SUV'lar dengeli ama ağır, düşük bütçeli araçlar ise temel ihtiyaçları karşılayacak düzeyde olur. Bu da her araca özgün bir yer kazandırır ve çeşitliliği artırır. Şu anda birçok oyuncunun araç tercihi, rol gerekliliğinden ziyade performans odaklı yapılmakta. Bunun sonucunda sunucunun her köşesinde aynı birkaç aracı görmek olağan hale geldi. Rework bu monotonluğu kırabilir. Performans açısından denge sağlandığında oyuncular yalnızca hızlı olanı değil, karakterine, bütçesine, tarzına uygun aracı seçmeye başlar. Bu da rol çeşitliliğini ve görsel farklılığı büyük oranda artırır. Rework kelimesi oyuncuların gözünde bir tehdit gibi algılanabiliyor çünkü ani ve bilinçsiz değişiklikler daha önce olumsuz sonuçlar doğurmuş olabilir. Ancak bu sefer süreç planlı ve toplulukla iç içe yürütülebilir. Her aracın rework dosyası, gerekçesiyle birlikte şeffaf şekilde duyurulur. Gerekirse test sunucusunda toplulukla birlikte denenir. Araç sahiplerine, rework sonrası iade ya da araç değişim opsiyonları tanınır. Rework süreci segment bazlı yürür, yani tüm araçlar aynı anda değil, sınıflarına göre sırayla değerlendirilir. Kısa vadede bazı oyuncular rework'lerden hoşnut olmayabilir. Bu çok normal. Ancak uzun vadede daha adil, daha gerçekçi, daha çeşitli ve dengeli bir araç sistemine kavuşmak, tüm oyuncuların deneyimini iyileştirir. Yeni gelen oyuncular için de daha öğrenilebilir ve sürdürülebilir bir ekonomi ortamı oluşur. OOC araçlara rework atmak; keyfi bir müdahale değil, sistemsel bir iyileştirme adımıdır. Amaç, kimsenin emeğini ya da yatırımını boşa çıkarmak değil, bu yatırımların daha anlamlı hale geldiği, tutarlı ve dengeli bir sistem inşa etmektir. Gerçekçiliği, rol derinliğini ve sistem bütünlüğünü önemseyen herkesin uzun vadede bu sürece destek vereceğine inanıyorum.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: rinyata - 10 Mayıs 2025, 17:52:20
Video üzerinde örnek verdiğiniz araç stok değil, mevcut modifiye upgradeleri de stockluktan daha ziyade ufak bir artış sağlar. Çok ekstra ve canavar bir araç ortaya çıkartmak uygun değil.

Bana kalırsa bütün araçların hızları azaltılmalı.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: balotelli - 11 Mayıs 2025, 02:09:19
Alıntı yapılan: rinyata - 10 Mayıs 2025, 17:52:20Video üzerinde örnek verdiğiniz araç stok değil, mevcut modifiye upgradeleri de stockluktan daha ziyade ufak bir artış sağlar. Çok ekstra ve canavar bir araç ortaya çıkartmak uygun değil.

Bana kalırsa bütün araçların hızları azaltılmalı.

oyundakiler de stok değil ki
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: yeterli - 11 Mayıs 2025, 10:48:17
Bir şeyin değişmesi gerekiyorsa sadece bu aracın değil çoğunun yenilenmesi gerekiyor bence. Bu araba hızlanınca diğer araçlar da mantığına oturmuyor. Onun dışında da çok gereksiz bir detaya girilmiş, buna gerek yok.
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: KapitaN - 18 Mart 2026, 12:14:42
Destek
Başlık: Ynt: Dodge Challenger SRT Demon Overall Rework H.K.
Gönderen: SPEX - 18 Mart 2026, 16:18:37
Sunucudaki araç hızları gerçek hayata endeksli olduğundan emin değilim, öyle olsa bile tek bir araç bazında güncelleme geleceğini sanmıyorum. Çünkü bu araç haricinde düzenlenmesi gereken farklı araçlar da elbette var.