RinaV

Genel => Araştırma & Geliştirme => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Drexy4224 - 21 Ağustos 2024, 15:03:51

Başlık: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: Drexy4224 - 21 Ağustos 2024, 15:03:51
Mekaniklerin sadece tamir kiti falan satması can sıkıcı bir durum.Örneğin araçların bazı bakım eşyaları olsa yağ su bakımı ve bazı aracı hızlandıracak eklentiler olsa hem rol açısından hem mekaniklerin işleyişi açısından daha iyi olacağını düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: Laurant - 22 Ağustos 2024, 00:42:25
destek (ama gelmez bence)
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: ŞEKER - 22 Ağustos 2024, 01:44:04
Hera bir ara böyle bir şeyi düşündüklerini söylemişti, gelirse güzel olur.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: Metaxa - 22 Ağustos 2024, 01:47:24
Destekliyorum.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: AKCH1N - 23 Ağustos 2024, 14:01:13
Merhabalar,

Mekanik/garaj vb. rol yapan oyuncu arkadaslarimizin yaptigi rollerin daha anlamli bir hale gelmesi ve platformda bulunan oyuncularin da bu tarz kisilere rolsel anlamda daha cok yonelmeleri icin sistemsel olarak harita uzerinde bulunan ve hicbir rol gerceklestirilmeden islerin halledildigi `Modifiye Garaji` ve `Tamir Noktasi` gibi alanlarin kullaniminin kisitlanmasi gerektigi taraftariyim.

Bunu, harita uzerinde hali hazirda bulunan rolsuz/sistemsel noktalarini tamamen kaldirmadan yapabilmemiz icin;

1) Sistemsel olarak bulunan modifiye garaji/tamir noktasi gibi alanlardan yapilan islemler kisitlanabilir, ornek vermek gerekirse, modifiye garaji noktalarindan sistemsel olarak motor guclendirmeleri, suspansiyonlar, jant degisiklikleri vb. tarzi seyler kaldirilir, mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (eger bu noktalar tamamen kaldirilmak istenmezse sistemsel noktalardan arac renk degisikligi tarzi basit seyler aktif tutulabilir)

2) Arac sigortasi, boya korumasi vb. tarzi islemler `tamir noktasi` sistemsel konumundan alinarak mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (bu sistemsel tamir noktalari haritadan tamamen kaldirilmak istenmezse $250 karsiliginda tamir hizmeti sunulmaya devam edilebilir)

Soru: `Ya gece gec saatte aracimiza sadece mekaniklerin yapabildigi bir sey yaptirmak istersek ve oyunda aktif mekanik bulamazsak?`
Cevap: Unutmayin, burasi bir RP platformu, bulamazsaniz beklemek durumunda kalacaksiniz, RP platformlarini guzel yapan seylerden birisi de bu zaten.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: FireShine - 25 Ağustos 2024, 02:05:07
Alıntı yapılan: AKCH1N - 23 Ağustos 2024, 14:01:13Merhabalar,

Mekanik/garaj vb. rol yapan oyuncu arkadaslarimizin yaptigi rollerin daha anlamli bir hale gelmesi ve platformda bulunan oyuncularin da bu tarz kisilere rolsel anlamda daha cok yonelmeleri icin sistemsel olarak harita uzerinde bulunan ve hicbir rol gerceklestirilmeden islerin halledildigi `Modifiye Garaji` ve `Tamir Noktasi` gibi alanlarin kullaniminin kisitlanmasi gerektigi taraftariyim.

Bunu, harita uzerinde hali hazirda bulunan rolsuz/sistemsel noktalarini tamamen kaldirmadan yapabilmemiz icin;

1) Sistemsel olarak bulunan modifiye garaji/tamir noktasi gibi alanlardan yapilan islemler kisitlanabilir, ornek vermek gerekirse, modifiye garaji noktalarindan sistemsel olarak motor guclendirmeleri, suspansiyonlar, jant degisiklikleri vb. tarzi seyler kaldirilir, mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (eger bu noktalar tamamen kaldirilmak istenmezse sistemsel noktalardan arac renk degisikligi tarzi basit seyler aktif tutulabilir)

2) Arac sigortasi, boya korumasi vb. tarzi islemler `tamir noktasi` sistemsel konumundan alinarak mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (bu sistemsel tamir noktalari haritadan tamamen kaldirilmak istenmezse $250 karsiliginda tamir hizmeti sunulmaya devam edilebilir)

Soru: `Ya gece gec saatte aracimiza sadece mekaniklerin yapabildigi bir sey yaptirmak istersek ve oyunda aktif mekanik bulamazsak?`
Cevap: Unutmayin, burasi bir RP platformu, bulamazsaniz beklemek durumunda kalacaksiniz, RP platformlarini guzel yapan seylerden birisi de bu zaten.

Tam aklımdan geçenleri dökmüşsün, destek.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: reis - 28 Ağustos 2024, 01:49:00
 :like:
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: vetas - 05 Eylül 2024, 14:38:53
Spoiler:
Alıntı yapılan: AKCH1N - 23 Ağustos 2024, 14:01:13Merhabalar,

Mekanik/garaj vb. rol yapan oyuncu arkadaslarimizin yaptigi rollerin daha anlamli bir hale gelmesi ve platformda bulunan oyuncularin da bu tarz kisilere rolsel anlamda daha cok yonelmeleri icin sistemsel olarak harita uzerinde bulunan ve hicbir rol gerceklestirilmeden islerin halledildigi `Modifiye Garaji` ve `Tamir Noktasi` gibi alanlarin kullaniminin kisitlanmasi gerektigi taraftariyim.

Bunu, harita uzerinde hali hazirda bulunan rolsuz/sistemsel noktalarini tamamen kaldirmadan yapabilmemiz icin;

1) Sistemsel olarak bulunan modifiye garaji/tamir noktasi gibi alanlardan yapilan islemler kisitlanabilir, ornek vermek gerekirse, modifiye garaji noktalarindan sistemsel olarak motor guclendirmeleri, suspansiyonlar, jant degisiklikleri vb. tarzi seyler kaldirilir, mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (eger bu noktalar tamamen kaldirilmak istenmezse sistemsel noktalardan arac renk degisikligi tarzi basit seyler aktif tutulabilir)

2) Arac sigortasi, boya korumasi vb. tarzi islemler `tamir noktasi` sistemsel konumundan alinarak mekanik rolu yapan kisilere devredilir. (bu sistemsel tamir noktalari haritadan tamamen kaldirilmak istenmezse $250 karsiliginda tamir hizmeti sunulmaya devam edilebilir)

Soru: `Ya gece gec saatte aracimiza sadece mekaniklerin yapabildigi bir sey yaptirmak istersek ve oyunda aktif mekanik bulamazsak?`
Cevap: Unutmayin, burasi bir RP platformu, bulamazsaniz beklemek durumunda kalacaksiniz, RP platformlarini guzel yapan seylerden birisi de bu zaten.

destek :onay:
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: Thirsty - 06 Eylül 2024, 15:49:52
Kesinlikle.
Başlık: Ynt: Mekaniklerin kapsamlı olmaması
Gönderen: Hera - 24 Eylül 2024, 13:31:52
Zaten geldi, daha da gelecek.